Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.04.2011, 12:57
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Можно ли программно создавать мувиклип с кадрами? Или же добавлять кадры программно?

Можно ли программно создавать мувиклип с кадрами? Или же добавлять кадры программно?

На самом деле интересная вещь, по скольку если можно, можно создать интересный движок, который наконец то позволит полностью уйти от IDE в большенстве случаях в плане ручной* анимации.

Старый 02.04.2011, 13:36
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Можно с помощью метатегов/ключей компилятора и можно с помощью AS3, который будет выступать в роли HEX-редактора.

Старый 02.04.2011, 14:41
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 3  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Можно. Читайте спецификацию SWF формата.

Старый 02.04.2011, 15:01
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 4  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
А зачем?
Можно же в классе сделать...

создать конструктор с функциями аналогичными gotoAndStop,Play,Stop....
и просто сделав например gotoAndStop - класс выгрузит\скроет один мувик из массива и загрузит\покажет другой
+ мы можем частоту кадров настроить... ведь отображение можно через Timer задать


Может такие классы уже выложены где-то... если в лом самому, а самому как всегда влом
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 02.04.2011, 15:16
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
На самом деле интересная вещь, по скольку если можно, можно создать интересный движок, который наконец то позволит полностью уйти от IDE в большенстве случаях в плане ручной* анимации.
Что-то я не могу уловить смысла. Создать что-то на подобие IDE, чтобы уйти от IDE?

Старый 02.04.2011, 15:17
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Угу =) И заставить бедняг-аниматоров рисовать кодом. Щас модно имея на руках 8-ядерники эмулировать денди, вот и тут ребята думают.

Старый 02.04.2011, 17:08
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 7  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Угу =) И заставить бедняг-аниматоров рисовать кодом. Щас модно имея на руках 8-ядерники эмулировать денди, вот и тут ребята думают.
А ты че хотел? ) написал var dog=SuperClass.CreateDog() и нарисовалась собачка, dog.type=DogsTypes.BULDOG;
=) Ну а че?) взять создать всех животных в векторе, предметы интерьера, фрукты, овощи, людей.. огромную библиотеку и юзать... при этом можно будет менять их определенные цвета, размеры, положения(например нарисовать человечка и заставить согнуться в коленях)
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 02.04.2011, 17:19
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
А метод CreateDog кто реализовывать будут? Художники через curveTo?

Старый 02.04.2011, 18:05
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 9  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Да. а че...
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 02.04.2011, 18:06
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
http://etcs.ru/blog/as3/clipfactory/

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.