![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 3
|
Всем привет, и доброго времени суток.
Если подобная тема уже существует дайте сылку, - в поиске не нашел. Вобщем делаеться игра, чтото вроде 2D rpg. Hittest, уружие, "жызнь", враг(примитивный), бонусы, удалось реализовать. Пришол черед к созданию заданий. Подскажите пожалуйста каким образом это можна реализовать? Проблема в том, что надо чтоб была возможность выбора прохождения квеста (выбор варианта диалога например). Делал чтото вроде: menu1 = false; menu2 = false; menu2dost = false; mision1money = false;// денги mision1monstr = false;// убийство mision1monstractive == false; mision1moneyactive = false; mision1monstractive = false; //... if(mision1moneyactive == true){ //3 if(money >= 50) { //4 mision1money = true; //5 } } //... if(mision1money == true){ //5 m1.gotoAndPlay('end'); menu1 = false; //6 menu2dost = true; } //и тп, и тд. Последний раз редактировалось tormoyader; 04.04.2011 в 11:37. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Штудируйте xitri.com, там про игры много интересного.
А вообще реализация задания зависит от того, как вы саму игру реализовали.
__________________
hauts.ru Последний раз редактировалось Hauts; 03.04.2011 в 12:54. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 3
|
Цитата:
Не понял? В каком смысле "как вы саму игру реализовали"? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 14
|
Решить вашу задачу можно 1000 + 1 способ, все зависит от вашей фантазии, и от того, что вы хотите получить на выходе.
Из вашего кода мало-что понятно, поэтому врят-ли можно сказать что то дельное |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 3
|
Вобщем все удалось сделать.
Пришлось от некоторых вещей отказаться, но вобщем проблема была в одной из переменных. Если кому-то интересно, пишите, Я опишу как сделал. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|