
12.04.2011, 14:56
|
|
блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
|
gloomyBrain, круто, всегда радуюсь таким новостям ).
Sintesis, немного разобрался с материалом, спасибо за совет!!! Тесселяция еще в девятом директе была, так что не догоняю про директХ11 совсем. Да и не разобрался как и зачем Normal map поворачивает и смещает вектора нормалей. Height map я могу использовать для бамп маппинга - какие вершины он смещает? Про Displacement map я выше писал. Про Parallax map тоже - это попиксельная техника, куда он добавляет полигоны?
П.С. не подумайте ничего плохого - мне правда интесно все это. Может я читаю неправильные книги??
|