Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.04.2011, 20:44
Likoniko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Likoniko Найти все сообщения от Likoniko
  № 1  
Ответить с цитированием
Likoniko

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 81
По умолчанию Проверка на движение твин лайта

Как сделать проверку на то закончил ли твин лайт движение к данной точке?
Код AS3:
var pagemv5:Object = new Object();
pagemv5.y = -350;
pagemv5.ease = Sine.easeOut;
 
TweenLite.to(page, .3, pagemv5);
В данном случае закончилось ли движение page к переменной pagemv5

Старый 29.04.2011, 21:29
dodoaav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dodoaav Найти все сообщения от dodoaav
  № 2  
Ответить с цитированием
dodoaav

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 21
У TweenLite можно добавить параметр onComplete. Сработает, когда твин закончится.
Если же нужно в произвольный момент проверить не закончился ли твин, то тогда использовать TweenMax, там можно вызвать свойство currentProgress
__________________
Пытаюсь делать игры для детей

Старый 29.04.2011, 21:50
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 3  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Для простых случаев подойдёт
TweenMax
public static function isTweening(target:Object):Boolean

или сохранять ссылку на твин и проверять tweenInstance.active

Старый 30.04.2011, 10:13
Likoniko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Likoniko Найти все сообщения от Likoniko
  № 4  
Ответить с цитированием
Likoniko

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 81
page.addEventListener(TweenLite.onComplete, pageComplete);
не работает

Старый 30.04.2011, 10:50
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Для вашего случая будет что-то вроде
Код AS3:
var tw:TweenLite = new TweenLite(page, .3, { y:-350, ease:Sine.easeOut, onComplete:someFunction });
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 30.04.2011 в 10:59.
Старый 30.04.2011, 13:02
Cornford вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cornford Найти все сообщения от Cornford
  № 6  
Ответить с цитированием
Cornford

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 174
еще там есть помоему onProgress в котором можно следить текущее изменение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.