![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здравствуйте. Создал во Flash CS5 мувиклип, в нем же создал класс Car, привязал этот мувиклип к классу Car, создал из этого мувиклипа swc библиотеку. Во Fash Develop подключил эту библиотеку. При создании других классов (во FD), Car вместе со всеми его общедоступными методами видно. Скомпилировалось все отлично. Теперь вопросы:
Чпасть 1: как редактировать класс Car во Flash Develop? Если в последнем добываю мой класс из библиотеки, пишет непонятные вещи типа того: // // D:\Multik\FlashDevelop\Zayats\Car.swc\Car // package { import flash.display.MovieClip; import flash.media.SoundChannel; import flash.media.SoundTransform; import flash.events.Event; import flash.events.KeyboardEvent; public class Car extends MovieClip { public var backWheels : MovieClip; public var frontWheels : MovieClip; public var middlePart : MovieClip; public function Car (); public function frame1 () : *; public function frame10 () : *; public function frame11 () : * ; //дальше все в том же духе... Думал сделать по - другому: создать swc только из мувиклипа, не привязанного к классу Car. А класс Car создать отдельно. Но как во Flash Develop "привязать" отдельно созданный класс к swc библиотеке моего мувиклипа? 2.1 И будет ли отдельно созданный класс "видеть" вложенные мувиклипы в клипе этой swc библиотеки, чтоб свободно к ним обращаться, типа car.wheells.gotoAndStop() и т.д. Если второе возможно, то, конечно, буду использовать 2 - й вариант, но все равно заранее благодарен за ответы все вопросы. Последний раз редактировалось HardCoder; 07.05.2011 в 11:00. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Класс из swc не редактируется. Используйте наследование от этого класса или композицию.
Непонятные вещи - объявление того, что есть в этом классе.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Понял. Сделал следующее
package { public class SomeClass extends Car { override public function middleJump():void { trace("jump"); } } } Но все же, если классы из swc не редактируются, да будет так. Но разве нельзя как нибудь написанный класс "прикрепить" к swc (во Flash Develop)? Неужели все время использовать наследование? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
У вас вообще трейсить оно умеет, хоть что-то?
У FD вверху есть переключатель Debug/Release, так в Release оно не трейсит. Ещё нужен дебаговый плеер. Должно выводить в output в вашем случае. Создайте в swc пустой класс, где только графика и иерархия мувиков, без кода. Отнаследуйтесь от него и в наследнике пишите какой угодно код. Это какбэ и есть самое такое прикрепление.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. Последний раз редактировалось -De-; 07.05.2011 в 11:40. |
|
|||||
|
Да, есть переключатель, теперь trace() заработал. Спасибо за ответы.
Добавлено через 38 минут Хотя, если честно, то не так уж и много геморроя. Во Flash CS5 в библиотеке создал мувиклип, прикрепил его к пустому классу CarMc. В FD создал класс Car. И все что нужно сделать - это унаследовать его от CarMc. Потом пишешь в классе все что захочешь и он нормально обращается к вложенным мувиклипам (типа gotoAndPlay(); )... Последний раз редактировалось HardCoder; 07.05.2011 в 12:28. |
|
|||||
|
Цитата:
Спасибо за ссылку, статья полезная, но почти все что мне было нужно, я уже узнал из ответов в этой теме... Добавлено через 57 часов 46 минут Забираю свои слова обратно. Прочитал продолжение. КорДум Респект и спасибо!
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|