Добрый день.
Ситуация у меня такая: пользователь в swf редактирует изображение, после этого жмет "отправить". По нажатию картинка должна отправляться на сервер. Для этого пользуюсь кодом из примера:

Код AS3:
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLVariables;
function savePaint(event:Event) {
var data_bmp:BitmapData = new BitmapData(canvas.width,canvas.height);
data_bmp.draw(canvas);
var pngStream:ByteArray = PNGEncoder.encode(data_bmp);
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader ("Content-type", "application/octet-stream");
var url_req:URLRequest = new URLRequest("http://MyHost.ru/img_saver.php");
url_req.requestHeaders.push(header);
url_req.data = pngStream;
url_req.method = URLRequestMethod.POST;
navigateToURL(url_req);
}

PHP код:
<?php
$image_data = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"] ;
$filename_to_save = "canvas.png";
if(isset($image_data)){
$png_file = fopen($filename_to_save, "wb") or die("File not opened!");
if($png_file){
set_file_buffer($png_file, 20);
fwrite($png_file, $image_data);
fclose($png_file);
}
}
?>
Все работает как нужно, картинка отправляется, однако при отправке URL обработчика (
http://MyHost.ru/img_saver.php) открывается в новой вкладке. Мне же нужно, чтобы картинка тихо укладывалась на сервер без открытий в браузере дополнительных URL'ов.
Нашел на форуме аналогичную проблему:
http://www.flasher.ru/forum/showthre...E5%F0%E2%E5%F0
Человеку посоветовали использовать URLLoader. Попытался использовать его вместо navigateToURL вот так:

Код AS3:
var u:URLLoader= new URLLoader();
u.load( url_req );
однако ничего не изменилось -
http://MyHost.ru/img_saver.php по прежнему открывается в новой вкладке.
Подскажите пожалуйста, что я делаю не так? Как "тихо" отправить изображение на сервер?