![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 35
|
вставил кнопку "+", нужно сделать zoom рисунка (jpg), увеличение в 2 этапа с 10% сразу после нажатия на + становиться 100% размер фото, место "+" появляется "-" и соответсвенно после нажатия на "-" снова фото становиться размером 10%.
Фото можно передвигать по экрану. Не знаю какой здесь AS3. Может кто делал что то аналогичное? |
|
|||||
|
[+3 18.04.11]
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
|
А что тут сложного?
Скаль рисунок и пересчитывай координаты, чтобы не было смещения. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 35
|
Ок постараюся...спс!
Добавлено через 2 часа 36 минут Получилось загрузить фотки и перетаскивать пока что... fscommand ("fullscreen", "true"); imgSmall_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onStartDrag); imgSmall_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onStopDrag); function onStartDrag(evt:MouseEvent):void { evt.target.startDrag(); } function onStopDrag(evt:MouseEvent):void { evt.target.stopDrag(); } |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Адрес: SPb
Сообщений: 34
|
Приветствую!
Решил спросить здесь, чтобы не флудить. ______________ Задача: зумировать группу объектов. Всё остальное должно оставаться на месте (элемент ы интерфейса, бэкграунд). Кроме того, группа объектов является активными объектами (кликабельными) - потому кидать их в один общий мувиклип нельзя. В теории представляю решение задачи следующим образом: все зумируемые объекты аттачатся к контейнеру, пустому спрайту, и всё ок. Но беда - не знаю самой комманды аттача, т.к. Newbie. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| drag , zoom |
|
|