![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
Вопрос, вроде, в этом разделе ещё не поднимался...
Задача волнует многих в сети, но более-менее приемлемого решения пока не нашёл. А заключается она в том, что нужно на сервере получить высококачественный JPEG (quality 80) на стороне сервера, снятый с какого-либо обьекта во Flash'e на стороне клиента. Обьект, который нужно заснять, представляет собой контейнер с обьектами, которые может разбрасывать пользователь. Самое распространённое решение: [BitmapData -> JPEGEncoder -> ByteArray -> пересылка на сервер с помощью, к примеру, AMF] В принципе неплохо, но есть два больших недостатка - сильно загружается процессор и канал при сохранении картинок большого размера (близкого к 3000х3000). В принципе, можно передавать на сервер XML с положениями всех обьектов, которые разбросал по сцене пользователь, но тогда на серверной стороне нужно восстановить сцену, подождать, пока загрузятся всеобьекты и каким-то образом снять скриншот с неё. В сети существуют различные решения для этого, но почти все они по сути используют ActiveX-компонент, который, как я понимаю, доступен только под Windows. Известно ли какое-либо решение для Linux-платформ? Узнавал в сторону AIR, но он не поддерживаем Linux...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|