![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
чего то я туплю под вечер.. подскажите где гвоздь..
private function loaded(e:Event) {
var loader:Loader = Loader(e.target.loader);
var info:LoaderInfo = LoaderInfo(loader.contentLoaderInfo);
loader.x = X;
loader.y = Y;
(loader.content as Sprite).buttonMode = true ;
(loader.content as Sprite).useHandCursor = true ;
loader.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, OverHandler);
loader.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, OutHandler);
loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ClickHandler);
}
трэйс контента лоадера выдает [object bitmap] — значит картинка уже в нем сидит...
__________________
Встретимся на пляже! Последний раз редактировалось Alexsas; 12.05.2008 в 16:36. Причина: забыл |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Отличные строчки
:var loader:Loader = Loader(e.target.loader); var info:LoaderInfo = LoaderInfo(loader.contentLoaderInfo); ? |
|
|||||
|
__etc спасибо за правильность.
но как быть с: ?
__________________
Встретимся на пляже! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
надо дождаться загрузки контента, а до тех пор он null
тебе проще всего будет запихнуть твой loader в Sprite, и ему уже прописывать что нужно, тогда не надо дожидаться загрузки |
|
|||||
|
badun
ну по идее моя функия срабатывает после окончательной загрузки контента...
__________________
Встретимся на пляже! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А загружается именно swf?
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Встретимся на пляже! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
С этого и надо было начинать. content в таком случае является Bitmap, у которого нет указанных свойств. Надо перекладывать либо весь content в Sprite, либо loader.
|
|
|||||
|
спасибо
__________________
Встретимся на пляже! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|