Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2008, 11:07
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 11  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Wolsh,,все равно не работает.Вот код:
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
stop_mc._visible = false;
ramka_mc._visible = false;
ramka_mc._xscale = 20;
ramka_mc.bar_mc._xscale = 0;
var MySound:Sound = new Sound();
play_mc.onRollOver = function(){
	play_mc.gotoAndPlay("navel");
}
play_mc.onRelease = function(){
	stop_mc._visible = true;
	play_mc._visible = false;
	ramka_mc._visible = true;
	ramka_mc.varT.stop();
	ramka_mc.varT = new Tween(ramka_mc, "_xscale", Regular.easeIn, ramka_mc._xscale, 100, 0.8, true);
MySound.loadSound("http://classic.chubrik.ru/mp3/Rachmaninov/Rach_SympDances_Pletnev_1p.mp3", true);
onEnterFrame = function(){
	var L = MySound.getBytesLoaded()/1024;
	var T = MySound.getBytesTotal()/1024;
	if(L>=T){
		delete T;
		delete onEnterFrame;
		ramka_mc.bar_mc._xscale = 100;
		}else{
		var Bar = Math.round(L/T*100);
		ramka_mc.bar_mc._xscale = Bar;
		trace(Bar+"%");
	}
  }
}
play_mc.onRollOut = play_mc.onReleaseOutside = function(){
	play_mc.gotoAndPlay("norma");
}
stop_mc.onRelease = function(){
	stopAllSounds();
	stop_mc._visible = false;
	play_mc._visible = true;
	ramka_mc.varT.stop();
	ramka_mc.varT = new Tween(ramka_mc, "_xscale", Regular.easeIn, ramka_mc._xscale, 20, 0.8, true);
	ramka_mc.varT.onMotionFinished = function(){
	ramka_mc._visible = false;
	}
}
А вото пример:пример

Старый 07.07.2008, 12:05
vikingcompany вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vikingcompany Найти все сообщения от vikingcompany
  № 12  
Ответить с цитированием
vikingcompany
[+4 25.01.11]
 
Аватар для vikingcompany

Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
Мой тебе совет:
если хочешь получать ответы на свои вопросы,
научись излагать код кратко, старайся локализировать проблему.
Зачем писать полный листинг? Всё равно весь его никто не прочитает.
Такие обороты, как "ramka_mc._visible = false" можно опускать :-)


Последний раз редактировалось vikingcompany; 07.07.2008 в 14:53.
Старый 07.07.2008, 13:11
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Сделайте текстовые поля, показывающие L и Т во время загрузки. Делит закомментируйте, чтобы слежка не прервалась. И посмотрите, чему равны цифры, которыми должен оперировать Ваш код.
По поводу совета vikingcompany - каждый раз постить код кнопок и прочее, не имеющее отношения к проблеме, действительно не надо.
По Вашему коду - зачем делить на 1024, если потом делить друг на друга. Совершенно лишняя операция. Зачем делит Т, если удаляется функция, а с ней и все ее локальные переменные?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 07.07.2008, 17:54
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 14  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Нет ,не получается ни фига,сделал тектовые поля,во флеше циферки бегут,а на сайте нет,на всяк случай код:
Код:
_root.createTextField("LT", 10, 0, 300, 100, 100);
LT.text = 0;
_root.createTextField("TT", 12, 150, 300, 100, 100);
TT.text = 0; а потом
onEnterFrame = function(){
	var L = MySound.getBytesLoaded()/1024;
	var T = MySound.getBytesTotal()/1024;
	if(L>=T){
		//delete T;
		delete onEnterFrame;
		ramka_mc.bar_mc._xscale = 100;
		}else{
		var Bar = Math.round(L/T*100);
		ramka_mc.bar_mc._xscale = Bar;
		//trace(Bar+"%");
		LT.text = L;
		TT.text = T;
	}
  }
НАРОД!!!Ну помогите кто-нибудь,в чем проблема,я сделал кучу текстовых полей,в которых отражается много инфы.Во флеше все путем тестируется,а вот на сайте - ужас!!!Жмещь плей,в текстовых полях ни фига не показывается,хотя уже звук во всю играется,потом жмещь стоп,потом опять плей,и в полях есть циферки,но они не бегут.Так в чем проблема,кто мне объяснит.прилагается исходник и ссылка на флешку:Плеер

Что-то все молчат,кстати,странно,но если вынести loadSound из под функции Release,то все нормал на сайте.Почему так?
Вложения
Тип файла: zip pleer.zip (10.0 Кб, 46 просмотров)


Последний раз редактировалось iNils; 08.07.2008 в 05:57.
Старый 09.07.2008, 00:29
vikingcompany вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vikingcompany Найти все сообщения от vikingcompany
  № 15  
Ответить с цитированием
vikingcompany
[+4 25.01.11]
 
Аватар для vikingcompany

Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
Цитата:
Сообщение от scarbo Посмотреть сообщение
... сделал тектовые поля,во флеше циферки бегут,а на сайте нет...
А зачем тебе все эти текстовые поля? Не достаточно ли использовать trace?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.