![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 7
|
Ну это я преувеличил конечно
![]() Но я думаю, если этот интервал слегка повысить, суть проблемы не изменится. А так, решили писать TCP сервер на С. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 7
|
Нет конечно.
Флеш-игра - это всего лишь часть обычной многопользовательской браузерной игры. Та часть, в которой как раз будет реализована битва. А экономика и прочее - обычный веб интерфейс. В общем, все довольно стандартно. А сервер будет один, он будет находиться у нас на площадке и обслуживать пары "сражающихся" флеш-клиентов. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|