Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.02.2009, 00:17
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 11  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Ага и искать его среди сотен клипов. Я не понимаю почему оно будет работаеть если Main не MovieClip :/

Код AS1/AS2:
static function getFreeDepth(parent:MovieClip):Number{
		var depth:Number=0;
		while(parent.getInstanceAtDepth(depth))depth++;
		return depth;
	}
Код AS1/AS2:
	private static var MAX_DEPTH:Number = 1000;
	private var tempDepth:Number = 0;
	private var instance:MovieClip;
 
private function getNextHighestDepth():Number
	{
		var dp:Number = 0;
		for (var i:Number = tempDepth + 1; i < MAX_DEPTH; i++)
		{
			if (instance.getInstanceAtDepth(i) === undefined)
			{
				dp = i;
				break;
			}
		}
 
		tempDepth = dp;
		return dp;
	}

Старый 06.02.2009, 01:16
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 12  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если планируется что-то потом искать среди сотен клипов, то ООП здесь не причем вовсе..
все изначально должно быть организовано так чтоб не надо было ничего искать, иначе смысла в такой схеме нет, согласен

Старый 06.02.2009, 01:21
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 13  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Ну я к тому что врядли испольовать регистрацию класов через библиотеку даже в FlashIDE удобней )

Старый 06.02.2009, 10:24
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 14  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Лучше наверное, классом оформить.
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
да, лучше классом
Код AS1/AS2:
//-----------------------------
// File *.swf
//-----------------------------
 
Main.assign(this);
Не понял, ЧТО классом оформить?
Проблема у автора в том, что он не хочет писать код запуска на таймлайне. А она (проблема) только так и решается - что есть компонент в библиотеке (!) где прописан #initclip. Конечно, это тоже таймлайн мувика. Но этот мувик все же в библиотеке и о нем вообще не надо думать. Кстати сами классы по той же схеме с #initclip и работают.

Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
...все основано на том же приеме, что показал dimarik - просто ставим мувик в цепочку наследования классу ...
в результате имеем возможность создавать (и аттачить тоже) мувики "своих" классов без прописывания класса в библиотеке
в общем получается работать с нормальной иерархией классов без особой оглядки на таймлайн (почти как AS3 )
Ага - это именно то, о чем я так давно говорю.
http://flasher.ru/forum/blog.php?b=23

Старый 06.02.2009, 11:48
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 15  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Не понял, ЧТО классом оформить?
Единственная строка на таймлайне - это Main.assign(this);
_root становится объетом класса Main. Сделайте Main extends MovieClip. Никаких приблуд вроде дополнительных мувиков не нужно.
Все остальное в файлах *.as

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Проблема у автора в том, что он не хочет писать код запуска на таймлайне. А она (проблема) только так и решается - что есть компонент в библиотеке (!) где прописан #initclip. Конечно, это тоже таймлайн мувика. Но этот мувик все же в библиотеке и о нем вообще не надо думать. Кстати сами классы по той же схеме с #initclip и работают.
В этом случае обязательно нужно поместить на сцену этот "лишний" компонент.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 06.02.2009, 17:34
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 16  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Единственная строка на таймлайне - это Main.assign(this);
Ну да, и вопрос автора "Как свести на нет код таймлайна?" выходит нерешенным.

Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
В этом случае обязательно нужно поместить на сцену этот "лишний" компонент.
Вовсе нет. См. п.4

Старый 06.02.2009, 17:56
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 17  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
chingachgoog, эээ... Получается, что код с рутового таймлайна перекочевал в таймлайн библиотечного мувика. Во-первых, появился "совершенно левый" символ. Во-вторых, фиг победишь навскидку где реально у флахи точка входа. Оно это автору надо?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 06.02.2009, 17:56
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 18  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
имхо, абсолютно непринципиальный вопрос при том, что оба способа делают по сути одно и тоже
кому-то проще (милее?) написать код активации в библиотечном мувике
кому-то строчку в первом кадре рута
от этого что-то меняется ?

Старый 06.02.2009, 18:02
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 19  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Для мтаска вообще ни то ни то ненадо)

Старый 09.02.2009, 20:48
axiom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для axiom Найти все сообщения от axiom
  № 20  
Ответить с цитированием
axiom
 
Аватар для axiom

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 66
Люди спасибо огромное!
Пользуюсь классом с точкой входа !
Назрел ещё один вопрос касающийся темы топика.
Как правельно спроектировать классы?
На данный момент у меня весь код на фреймах(работает,но смотриться убого),хочу теперь в классах описать, с чего начать?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.