![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
listener
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
deman455, вам пытаются показать, что ваша проблема возникла из-за неоптимального подхода к решению задачи. Можно не решать проблему, если изменить подход.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
|
обычно размещение большого количества копий одного символа делаю так:
Вот, как-то так (правда getNextHighestDepth() - что-то с написанием намудрил, как правильно не помню уже, но суть должна быть понятна) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 29
|
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
fessor, записывать ссылку на объект нужно в переменную, а не вычислять путь к объекту по 100 раз.
Talaf, начерта тут два цикла нужно друг за другом? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
|
виноват, исправляюсь ))
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Я, вообще, о this["inp"+ax+ay] =) Но это тоже добавить можно.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 7
|
В общем моя проблема аналогична. Сцена размером 200х200. В библиотеке лежит мувик dot размерами 4х4 пикселя (linkage тоже dot). Написал такой скрипт
function drawGrid(theWidth:Number, theHeight:Number):Void { var initDot:Object = new Object(); var k:Number = 0; for (var i; Number=0, i<theWidth; i += 4) { for (var j; Number=0, j<theHeight; j += 4) { var dotN:String = "dot"+i+"_"+j; initDot._x = i; initDot._y = j; this.attachMovie("dot", dotN, k, initDot); k++; } } } drawGrid(200,200); ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
|
скрипт рабочий, просто тут изменяются координаты ОДНОГО мувика, а копии создаются позже чем надо
попробуй так: |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|