Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.08.2010, 16:52
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 11  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Мне идея нравится.
Сделать ветку, что-то типа "Джентльменский минимум: это должен знать и уметь каждый" и наполнять его какими-то немногосложными ТЗ. (думаю, тз боле уместный термин, все-таки). Ну, и автор ТЗ + общественность дружно дают оценку той или иной реализации, с сорцами само-собой.
Кто что имеет предложить?
Систематизировать только будет сложно, имхо. Да и "профессорского" корпуса поднабрать трудновато будет...
Впрочем, что-то я размечтался.

Старый 03.08.2010, 19:14
OnEg1n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OnEg1n Найти все сообщения от OnEg1n
  № 12  
Ответить с цитированием
OnEg1n
 
Аватар для OnEg1n

Регистрация: May 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 62
Тз могут быть разного плана. До пустим на нахождения коллизии между объектами разной формы.

Старый 03.08.2010, 19:32
hartman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hartman Найти все сообщения от hartman
  № 13  
Ответить с цитированием
hartman

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 110
Уже систематизировано:
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionSc...cbfe-7ff7.html
На английском, на русском, с подробно разжеванными примерами, с исходниками. И еще сотни учебников и тысячи примеров по инету. Да и тут можно практически любую тему назвать лабораторной=) Новое название порой столько смысла приносит в привычные вещи.

Старый 03.08.2010, 19:35
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 14  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Сделать ветку, что-то типа "Джентльменский минимум: это должен знать и уметь каждый"
Ну да. Только я бы туда постил статьи с построчным объяснением кода, а не тз. Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать. А так люди будут читать и учиться на примерах.
Причем все это довольно просто совместить с блогами (а-ля Хабр).
По-моему будет весело =)
__________________
...вселенская грусть

Старый 04.08.2010, 07:51
Sphinx_Rider вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sphinx_Rider Найти все сообщения от Sphinx_Rider
  № 15  
Ответить с цитированием
Sphinx_Rider

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Tr1te Посмотреть сообщение
Думаю этого никто не делал потому что обычно людям хватает фантазии придумать себе задачу. А если ты не знаешь зачем тебе AS3, то зачем его вообще изучать?
Но ведь задачи бывают и нестандартные? Иногда можно найти такую, до которой догадалось бы только 2-3 человека, но при этом КПД к задачи стремится к 100%
Я за то, чтобы были такие задания. А ещё можно сделать что-то типа потоков(если наберутся люди) - задания выкладываются в начале недели, в конце недели надо выложить обратно приложение. Потом разбор полётов и всё по новой =) Правда кто проверять будет?...

Старый 04.08.2010, 08:59
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 16  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
hartman, вы не поняли идею. Вот именно, что "разжеванные" сорцы и не нужны. Никто не собирается ничего "жевать". Все проще: тз - решение - оценка. Это несколько иного плана процесс.
Цитата:
Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать.
вот как раз тут и читай ссылку хартмана ("И еще сотни учебников и тысячи примеров по инету"), пока не наберешься. Речь идет о практике.
Цитата:
Правда кто проверять будет?
Именно. Пока это не будет оформлено в какой-то продуктивный двиг, дальше разговоров не пойдет.
Ну, а так - есть ветка с обсуждением работ, если что.

Старый 04.08.2010, 09:22
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 17  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Делать что-то самому - это сложно, пока не особо знаешь как именно стоит делать. А так люди будут читать и учиться на примерах.
Вот эта идея отличная, ибо примеры правильно написанного кода то что нужно новичку. По ним гораздо удобней учиться. Ну и здорово было бы рейтинг сложности ввести.

Старый 04.08.2010, 10:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 18  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вообще "классификация" неплохо представлена в кукбуке, причем там рассмотрены именно обобщенные практические задачи по темам и по нарастанию сложности в самих "темах" (ну темы это - Работа с битмапдатой, Регулярные выражения и т.п.) - задачи, с которыми обязательно сталкиваешься в реальной разработке. По сути это "приемы", кирпичики проектов, но в этом и их прелесть - меня например всегда раздражал в "больших учебниках" выбор неких проектов (типа Глава 1. Делаем Тетрис. - а если я в гробу видал этот тетрис?) Задачи должны быть такими, чтобы от их выполнения была какая-то реальная польза. Чтобы у ученика осталось не только понимание, но и какие-то универсальные вещи - своя кнопка-замена симплбуттона, своя рисовалка полигонов, свой скроллбар, свой CSS. А не какие-то тетрисы и пятнашки, изготовление которых отберет время и которые будут лежать на диске мертвым грузом))))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.08.2010, 11:01
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 19  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Да, кукбуки хороши именно для практического обучения, но лучше их читать после более-менее вникания в тему а-ля книги Мука. Хотя бы параллельно.
Но разработка больших проектов -это тоже очень хороший учебник. Плохо, что задачи часто не практичные (VirtualZoo) или отвратительно решены (книги Розенцвейга) .
Последнее из очень понравившегося:"создать сервер, обслуживающий фейковые банковские аккаунты людей" на эрланг.
Хорошие примеры на AS - в прикрепленных темах про астероиды wiziwyg редактор, хотя на данный момент многие решения спорны, нужно делать скидку на давность, с того времени много воды утекло.
Очень хотел/хочу сделать подробный тутор на примере создания опенсорсной ММО изометрической игры с серверной и клиентской частью. Жалко времени не хватает.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 04.08.2010 в 11:25.
Старый 04.08.2010, 22:42
ivaha83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ivaha83 Найти все сообщения от ivaha83
  № 20  
Ответить с цитированием
ivaha83

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Dnepropetrovsk
Сообщений: 18
я тоже выступаю за создание темы с задачами и с последующими оценками (или просто критикой), т.к. сам недавно столкнулся подобным вопросом. Разбирать готовые примеры это одно, но вот что бы реально понять суть, надо сделать самому с нуля. Хотя сейчас вроде уже научился себе придумывать задачки

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.