Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.05.2011, 18:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 11  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Атрибуты xml вы имеете в виду?
Ну да.
__________________
Идите первым!

Старый 03.05.2011, 18:27
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 12  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Насколько я понимаю, в атрибуты не вписать хтмл-верстку, вот, собственно, и все, что приходит в голову по поводу того, чем они хуже или неудобнее
__________________
hauts.ru

Старый 03.05.2011, 19:03
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 13  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Ну они для этого и не предназначены.
CDATA "рулит".
__________________
Идите первым!

Старый 04.05.2011, 11:33
Arkadiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arkadiy Найти все сообщения от Arkadiy
  № 14  
Ответить с цитированием
Arkadiy

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 13
Да, имею ввиду Атрибуты xml.

вот ссылка http://www.artlebedev.ru/tools/techn...etc/flash-xml/

а вот цитата в частности:

Цитата:
XMLNode.attributes

Свойство. Ссылка на объект, содержащий атрибуты узла первого типа. Атрибут может быть один, их может быть несколько или не быть вовсе. Количество атрибутов и объем данных, которые будут содержать атрибуты, никак не ограничен. Однако на практике рекомендуется не перегружать этот объект данными.
Может не именно эта цитата, но после прочтения статьи почему отложилось именно такое.

Старый 04.05.2011, 12:00
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 15  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
фигня все это. если делать атрибуты как DAT, ID, NAME и т.п. , а не писать data_block_of_indexed_user_name="" то и перегрузки не будет.

Ну и пошло деkать так:
<MAIN>
<USER>
<NAME>kdjfgnsgfg</NAME>
<LEVEL>49856749</LEVEL>
<MONEY>256</MONEY>
</USER>
<MAIN>

Так как все это можно записать более компактно
<USER Name="ertert" Level="3434" Money="2323"/>
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 04.05.2011, 15:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 16  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
У меня такое понимание того, когда использовать атрибут, а когда заполнять данными сам узел.
Если данные будут меняться по ходу работы приложения или веб-сервиса, то данные пишем в узел.
Если данные будут неизменны, то лучше и удобнее в атрибут.

Например, есть коттеджный поселок с N домов.
Понятно, что номер дома меняться не будет и новых домов не построят. Поэтому их номера запишем в атрибут <house id="1">. А вот описание - стадия готовности, доп. данные и прочее, словом то, что может меняться админами с помощью CMS или руками - это уже пишем внутрь <house id="1"></house>.
По карйней мере, я придерживаюсь такого правила.
__________________
Идите первым!

Старый 04.05.2011, 15:25
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 17  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
for ( var ATTR in XML.childnode[x].attributes)   obj[ATTR] = XML.childnode[x].attributes[ATTR]
И все.
Далее по отсутствию undefined конструктор объекта детектит наличие того или иного параметра и соотв. отрисовывается.
Парсер - универсальный получается. Не надо для узлов ничего дописывать. имхо
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.