Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.04.2014, 11:55
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 1  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
По умолчанию straling 10 fps на 200 объектах

Здравствуйте, решил попробовать написать что-нибудь для ios. выбрал в качве ФВ Starling
Написал небольшой бенчмарк с отрисовкой 200 вращающихся квадратов, код
Код AS3:
	public class  Game extends Sprite
	{
		   var t:Texture = Texture.fromBitmapData(new BitmapData(50,50));
		   var f:int = 0;
		public function Game() {
	addEventListener(Event.ENTER_FRAME, renders);	
	}
   function renders(e:Event) {   
   f++;
   if (f<150){
	var item:Image = new Image(t); 
  addChild(item); item.x = Math.floor(Math.random() * 1136); item.y = Math.floor(Math.random() * 640); 
  	   TweenLite.to(item, 60, { rotation:10 * 30 } );
   }}
}
Но при запуске на iphone 5, удалось достичь только 12 fps (6 мб опер. памяти), что на мой взгляд очень мало
Что я сделал не так, или это действительно предел возможностей для starling?
Сколько тогда будет fps при обычной отрисовке через display list?


Последний раз редактировалось faraday; 15.04.2014 в 21:46.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.