Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.12.2006, 16:07
Andrew Drone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrew Drone Найти все сообщения от Andrew Drone
  № 11  
Ответить с цитированием
Andrew Drone
 
Аватар для Andrew Drone

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Andrew Drone с помощью ICQ
не, теперь ты меня не понял

1. берем маску с дыркой
2. режем напополам посередине в районе дырки
3. обе половинки преобразуем в клипы
4. запихиваем в пустой мувиклип "maska" так чтобы между ними не было зазора
5. maska.setMask("klip");
----
вот что интересно: будет дырку видно или нет?

потому как у Гурского крайне непонятно написано: с одной стороны можно в качестве маски применять несколько объектов если их объединить в одном клипе, но с другой стороны, работать будет только нижний слой (уровень)

честно говоря дословно не помню как там написано...


----
ЗЫ. Вариант отпадает. т.к. этим способом нельзя сделать две и больше дырки
__________________
when you kill for money there are no rules


Последний раз редактировалось Andrew Drone; 11.12.2006 в 16:12.
Старый 12.12.2006, 10:17
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 12  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
да на 1 клип 2 маски нельзя как и на 2 клипа 1 маску
но то что сверху написано может прокатить

Цитата:
Сообщение от Andrew Drone
запихиваем в пустой мувиклип "maska" так чтобы между ними не было зазора
так дырки не будет клип то 1 по нему внешнему контуру и будет маска
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen


Последний раз редактировалось CorC; 12.12.2006 в 10:20.
Старый 13.12.2006, 17:03
Andrew Drone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrew Drone Найти все сообщения от Andrew Drone
  № 13  
Ответить с цитированием
Andrew Drone
 
Аватар для Andrew Drone

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Andrew Drone с помощью ICQ
хм, ну а как тогда быть?
__________________
when you kill for money there are no rules

Старый 13.12.2006, 17:22
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 14  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
2 клипа 2 маски
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 13.12.2006, 18:25
Andrew Drone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrew Drone Найти все сообщения от Andrew Drone
  № 15  
Ответить с цитированием
Andrew Drone
 
Аватар для Andrew Drone

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Andrew Drone с помощью ICQ
так проблема как раз в том что 2 Фона и 2 Маски нельзя из-за излишних тормозов
__________________
when you kill for money there are no rules

Старый 13.12.2006, 18:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
http://www.flasher.ru/forum/showpost...61&postcount=6
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.12.2006, 20:52
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 17  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
Есть один фокус. Если нужна маска с дыркой посередине, то просто делается разрез.
Рисуется линия hairline вертикально (или гризонтально - надо в каждом конкретном случае смотреть) и эта линия трансформируется в заливку.
Потом она удаляется - получаем тонкий разрез.
Если нужно - увеличиваемся до 2000% зума и делаем разрез еще тоньше.

В большинстве случаев это отлично работает с масками сделанными вручную.
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 14.12.2006, 02:14
Andrew Drone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrew Drone Найти все сообщения от Andrew Drone
  № 18  
Ответить с цитированием
Andrew Drone
 
Аватар для Andrew Drone

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Andrew Drone с помощью ICQ
все хорошо, а как сделать 2-3-4-10 дырок? тупо накладывать маску на маску? а при перемещении одной дырки по отношению к другим или того больше независимом перемещении дырок это ж сколько уровней вложения будет? все-таки не додумались разрабы...

если сделать дырку с прозрачностью 1% при многократном наложении все-таки заметно будет

а вот вариант с тонкой линией в принципе ничего, но... см. начало поста
__________________
when you kill for money there are no rules


Последний раз редактировалось Andrew Drone; 14.12.2006 в 02:16.
Старый 14.12.2006, 21:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Есть еще вариант с BitmapData.
С помощью метода draw, загнать мувик в картинку и наложить на нее маску там. Но если содержимое мувика анимированно, то придется делать это каждый фрейм.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.