![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
УРА!
наконец во флеше официально вышла поддержка 3Dлюбой DisplayObject обладает новыми вкусными методамами и свойствами типа sprite.z, sprite.scaleZ, MovieClip.rotationZ; работают пока крайне глючно - НО РАБОТАЮТ! ![]() и всё же пара вещей хотелось бы решить - а именно позиционирование объектов относительно друг друга. например создавая абсолютно одинаковые по величине объекты но располагая их в разных Z координатах они будут позиционироваться по глубине так как я добавлял их с помощью addChild(); Это логично, но есть ли способ задать им так, чтобы тот что действительно сзади - был сзади а не спереди? Это я простой пример привёл потому что понимаю что можно решить и циклом сортируя по Z но что делать когда объекты поворачиваются с помощью rotationZ - тут что то немогу догадаться как их правильно позиционировать. если получится решить первый вопрос то будет и второй ![]()
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|