Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.09.2009, 20:14
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 21  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
O_o
Все просто, а вы из последних сил все усложняете....
Последнии несколько сообщений вообще были не к месту, что вы хотели услышать?
1) Связь между b и g может быть любой
2) Кол-во строк в правом и левом столбике может быть разным
3) Меняться местами должен только правый столбик
4) Если пользователь в ручную меняет значени строчки в правом
Больше ничего не нужно знать.
Глупо умыть руки сейчас...Но вы и так достаточно помогли, спасибо.
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 26.09.2009, 21:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 22  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Все просто
Вы заметили, что никто кроме меня сюда не пишет?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.09.2009, 21:38
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 23  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Нужно просто, чтобы a=b, а если говорят что b это c, а с это b, сделать так чтобы a=c.
Постоянное равенство одной текстовой области к одному и тому же тексту.
Вот как это сделать?
Хотя бы идею. Второй день закипаю...
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 26.09.2009, 21:40
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 24  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Насколько я понял, просто управление "позицией" в правом столбике не должно никак влиять на левый столбик. Ну так разделите эти понятия. Пусть переменные из левого ссылаются НЕ на ПОЗИЦИЮ в правом, а на саму переменную. А ее позиция в правом - отдельная тема со своим управлением. Можно просто поместить "правые" переменные в массив. Но левые должны ссылаться именно на правые переменные, а не на элемент массива.
UPDATE
А если наоборот, перемена мест в правом меняет левые значения, то наоборот, пусть левые ссылаются на элемент массива в правом...
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 26.09.2009 в 21:46.
Старый 26.09.2009, 21:58
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 25  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
=D мне нравится. Очень нравится!!!
Блестящая идея, я попробую, спасибо)))

Добавлено через 2 часа 47 минут
Пфф...все опять сводится к одному...или я не совсем четко понял вашу идею...
Переменные правого столбца должны меняться тогда когда пользователь изменяет сами значения строк правого столбца, но если позиции самих страх менялись, то обычного равенства между переменными и самими строками не будет, а следовательно чтобы приравнять изменившуюся строку к переменной нужна будет какая то хитрая связь, что возвращает нас к начальной проблеме.
А если значение переменных будет присваиваться строкам правого столбца, то нужна хитрая связь для приравнивания между переменными и строками правого столбца - та же проблема
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 27.09.2009, 02:57
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 26  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я вот набросал тут.. правда на ас3, поэтому только свфку выкладываю.
Вы скажите, что там правильно а что нет. А то мы будем долго кругами ходить.
[для заполнения расписания ("установки связей") ставим галочку в расписании и выбираем предмет.]
[для изменения приоритетов перетаскиваем кнопки с предметами - drag'n'drop]
[для редактирования названия предмета кликаем по названию и редактируем))]
Вложения
Тип файла: rar Order.rar (25.7 Кб, 127 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 27.09.2009 в 14:21.
Старый 27.09.2009, 15:54
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 27  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Ну очень красочная версия! Вы даже сделали перетаскивание.
Все почти правильно. Дело в том что левый столбик расписания не должен перемещатся.
Я сделал 3 флешки, которые четко показывают, в чем состоит задумка.

В 1 и 2 вариантах связь уже стоит(связь это не главное)
1) В 1 варианте работает перемещение правого столбика, но когда начинаешь в ручную переименовывать строки правого столбика, начинает тварится не разбериха.
2) Во 2 варианте стоит четкое приравнивание правого столбика и левого, и когда переименовывают правый сразу же переименовывается и левый, но перемещать строки правого столбика не получается
Задача состоит в том, чтобы все перемещалось как в 1 варианте и переименовывалось как во втором.
В "Просмотр.swf" есть флеш видео, как все должно работать.
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 27.09.2009, 15:54
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 28  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Вот эти флешки
Вложения
Тип файла: rar all.rar (33.6 Кб, 127 просмотров)
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 27.09.2009, 16:16
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 29  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
левый столбик расписания не должен перемещатся
))) это было наверно самое сложное)))
То есть так?
Вложения
Тип файла: rar Order_v2.rar (25.6 Кб, 129 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 27.09.2009, 16:19
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 30  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
О_О
Ваааау.
к..как вы это сделали?

Добавлено через 26 минут
Можете прислать fla файл? =]
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.