![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 159
|
Сколько отрисовок (draw calls) за такт идет? 200 объектов это совсем не много.
И, да, сколько фпс без твинов?
__________________
Думаю на as3. Готов к долгосрочному взаимовыгодному сотрудничеству в сфере геймдева. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
без твина 16 fps, я в шоке.
убрал дополнительный оборачивающий спрайт стало 22 |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Покажи свой [application]-app.xml. У тебя там точно <renderMode>direct</renderMode> прописан?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
да
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Если все верно прописано, не может быть такого fps при таких условиях.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
да, в flash cs 60 fps , а здесь в чем то косяк.
причем в флеше драйвер пишется такой же OpenGL |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
исходник
|
|
|||||
|
Возможно AIR древний стоит.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
4.0, flex 4.6
Те версии что flashDevelop сам поставил |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|