Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.03.2003, 13:59
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 1  
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
По умолчанию Движение точки по прямой

Вообще говоря, ламерский вопрос.
Хочется построить движение точки по прямой в любом направлении. Детская формула y=kx+b тут явно не проходит. Нужна зависимость x и y от третей переменной ( ну, скажем, t).
Скажем для движения по окружности это:
y=y0+R*sin (angle*t);
x=x0+R*cos(angle*t);
А для прямой??


Вопрос на засыпку!
Никто не видел кряк для Sothink SWF Decompiler,,
Название я может не совсем верно записал
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.