Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2012, 18:32
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 31  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
AlexLucas - только что было написано что у тебя срабатывал, и после викреференс перестал. Что изменилось?
__________________
Марк Tween

Старый 15.10.2012, 18:36
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 32  
Ответить с цитированием
AlexLucas
[+1 05.11.12]
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
Показалось.

Старый 15.10.2012, 19:10
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 33  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Седня соберу пример. А то толку просто от разговор мало.
__________________
Марк Tween

Старый 16.10.2012, 01:52
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 34  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
вот готов минимальный пример. Можно даже потыкать)
Для cs4xx.rar
Можно увидеть, что изначально минус выставлен в disable , когда мы переводим его в disable второй раз, отрабатывает еще и второе событие клика
__________________
Марк Tween

Старый 16.10.2012, 03:08
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 35  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Угу. Из-за дизаблинга минуса поменялся порядок подписки и соответственно приоритет.
Установите жесткий приоритет для "внутренней" подписки в enable:
Код AS3:
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK , this.release  , false, 10 , true);
Сейчас у Вас "внешний" слушатель получает событие раньше, чем "внутренний". А у плюса наоборот.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 16.10.2012, 03:23
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 36  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Wolsh спасибо, вот и нашли наверное корень зла. Отпишусь по результатам

Добавлено через 7 минут
Проверил работает. Но как сам считаешь , это все же костыль или нормальная практика? Просто никогда не приходилось работать с приоритетами
__________________
Марк Tween

Старый 16.10.2012, 04:06
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 37  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Две подписки на одно событие. Какой-то обработчик должен быть вызван первым, а другой — вторым. Если не задать приоритет явно, первым будет вызван тот, который был подписан раньше. Поскольку ситуация изменения приоритета не всегда очевидна, могут возникать вот такие казусы. Но здесь нет мистики, бага и т.п. Все законно))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 16.10.2012, 04:12
Simplifier вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Simplifier Найти все сообщения от Simplifier
  № 38  
Ответить с цитированием
Simplifier

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 60
Зачем тут приоритеты? e.stopImmediatePropagation(); в конец функции test добавь и все.
PS: Заодно и бесполезное условие
Код AS3:
if (j == 0) {
	j = 1;
}
убери. Хотя бы.

Точнее, в ветку if (j == 1) добавляй вызов


Последний раз редактировалось Simplifier; 16.10.2012 в 15:32.
Старый 16.10.2012, 11:40
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 39  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Simplifier ))) это не код. это демонстарция работы приоритетов ) я бы такой код не написал)))
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.