Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2012, 17:50
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 1  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
И еще. Можно вышестоящим родителем сеттить user, если он у него есть, конечно. Т.е. не обращаться к родителю, а он все сам сделает. Аха, да, это инжект и есть.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 28.06.2012 в 18:11.
Старый 28.06.2012, 18:02
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 2  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Хм, разве это дорогостоящая операция?
__________________
ranga

Старый 28.06.2012, 18:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от incvizitor Посмотреть сообщение
Хм, разве это дорогостоящая операция?
Вполне себе да, особенно учитывая, что оно всплывающее.

Старый 28.06.2012, 18:09
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
if (!this._user...
this._user = null;

Он вроде и так null;
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.06.2012, 18:11
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 5  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
@dimarik, не обязательно.
@etc, ок спасибо.
__________________
ranga

Старый 28.06.2012, 18:23
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
UserData вполне себе может быть IUserAsset, кстати. И UserData#user может указывать, например, на персонажа текущего пользователя. Лишняя проверка убирается.

Добавлено через 1 минуту
ADDED/REMOVED еще продиагностировать нужно, от кого пришло. А если глубина вложенности большая, то только и будешь определять target.parent с currentTarget
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 28.06.2012 в 18:25.
Старый 28.06.2012, 18:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
UserData вполне себе может быть IUserAsset, кстати. И UserData#user может указывать, например, на персонажа текущего пользователя. Лишняя проверка убирается.
Персонаж это персонаж, а юзер это юзер. Последний ассетом самого себя не может быть.
ADDED/REMOVED слушают и диагностируют те, кому это нужно, просто в любом случае смена юзера означает изменение контейнера, а значит в представлении точно также поменяется отображаемый контейнер и это будет уже другой вьювер.

Старый 28.06.2012, 18:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 8  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Персонаж это персонаж, а юзер это юзер. Последний ассетом самого себя не может быть.
ADDED/REMOVED слушают и диагностируют те, кому это нужно, просто в любом случае смена юзера означает изменение контейнера, а значит в представлении точно также поменяется отображаемый контейнер и это будет уже другой вьювер.
А я разве сказал, что this._user ассет самого себя? Он ассет кого надо ассет. Какого-то юзеря. Может текущего персонажа. Удобно с текущим пером меряться. Он под рукой всегда.

Ну поменяется отображаемый контейнер, если ты сверху вниз на стадии смены контейнера пересеттишь этот ассет. Я не вижу смысла тут пользоваться прослушиванием ADDED/REMOVED

Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
В модели таких вложенностей не бывает.
Это по стандарту так?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.06.2012, 18:33
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 9  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
this._user.contains(this) при глубоком (IUserAsset находится в энном колене) и широком (обладатель этого ленивого геттера находится на тысячной позиции) дереве будет чутка тормозить.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.06.2012, 18:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
this._user.contains(this) при глубоком (IUserAsset находится в энном колене) и широком (обладатель этого ленивого геттера находится на тысячной позиции) дереве будет чутка тормозить.
В модели таких вложенностей не бывает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.