![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
CCCPirate, на тебе твою формулу:
var ff = new MD5 ();
a = "Name";
b = "Arcade";
c = 5000;
d = "key";
e = ff.calculate(((((((a + d) + c) + a) + d) + a) + b) + c);
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Браво __etc! , аплодирую стоя!
Спасибо, Nils и _etc, за деятельное участие в очевидном доказательстве мне, и всем присутствующим и интересующимся, что абсолютной защиты добится моим способом невозможно. *Примерно так. Так сказать, мои скромные двухчасовые ковыряния в формате swf… -отсюда вопрос, если б файл состоял из 30 классов по 200-300 строк и был бы размером эдак в 500-1000 кб, эти ковыряния были бы настолько же успешны? и заняли бы они при этом столько же времени? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В принципе да. Особой сложности нет.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Ща пытаюсь нагуглить на тему того, что вы там цензурой повырезали)))
Может, когда пойму, тогда че-нють поострее придумаю |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я нагуглил лишь описание формата swf, остальное методом тыка, проб и ошибок.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Сложнее-то сложнее, но рано или поздно будет сломано.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Цитата:
мне главное не весь код спрятать, а лишь спрятать ту строку, которая показывает, что было вложено в мой мд5 шивровальщик , но так как я пока не разобрался с тем что творил __etc я не могу понять как ее лучше прятать... по-идее если разбросать мою строку на другие переменные которые будут складываться, не в самом обращении к методу а до этого, совершенно в других классах, то это может затруднить понимание создания этой строки.. я так понимаю, что __etc вынимая код получает его в виде далеком от красивого fla, какими-то отдельными фрагментами( поправьте если не прав) ... если я прав, то разобраться в таком коде будет далеко не простой задачей ... так же способ Nilsa к просмотру переменных мувика для игры с огромным кол-вом функций и переменных не очень актуален и весьма трудозатратен, причем переменные формируются в процессе игры а не записанны статично как в моем примере... ...еще конечно надо мне прояснить как же там __etc ухитрился все выципить, но в принципе для highscore листа игрухи защита такая может оказаться вполне надежной, тем более еще остаются SQL-php хакеры, а всем не угодишь))). все-таки аркада - это не интернет казино ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
надо самому разбираться в формате SWF и шифровать вручную а не черзе сторонние проги, которые рано или поздно взломают...
SWF - открытый формат, можно взять любую флешку и разообрать что там есть по байткоду
__________________
flash/flex/unity Последний раз редактировалось etc; 18.03.2007 в 05:01. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|