![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ух ты, тема получила продолжение! =)
Ну, мне тут вот такое сравнение пришло в голову: Прыжки в высоту: до, кажется 60-х годов прыгали "ножницами", потом придумали прыгать "перекидным". Планка рекордов сразу поднялась сантиметров на 20. Похожая картина есть и тут: Была одна теоретическая база, она сменилась, это позволило что-то улучшить =) Но ООП это всего лишь теория, ее можно только сопоставить с другой теорией, а хороший результат зависит от исполнителя. В этом отношении, шаблоны проэктирования - тренировки, но тренировки тоже придумывают иcxодя из каких-то усредненных показателей, и не факт, что тренируясь по одной системе вы достигнете тех же результатов, что и по другой, ну и уж темболее не по индивидуальной. Шаблон проэктирования, это скорее запись о том, как быстро решить тривиальную задачу. Но, естесственно, надо уметь сразу оценить, а на сколько задача тривиальна и подходит для решения с помощью этого шаблона, а это уже опыт / практика... Ну и показатель хорошего кода, это все-таки, отсутствие багов, стабильность, быстродействие и понятность. А то, как кто этого добивается - уже личное дело каждого =)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Осмелюсь посоветовать еще раз. Начитались книжек, молодец,
теперь скорее-скорее надо все это применять на практике, тогда наступит более полное понимание и разные глупые вопросы исчезнут.
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
|
|
|||||
|
Свой гвоздь вобью...
Та книга, из которой автор пример привел, имхо очень достойная (я в ООП не силен - поэтому это мнение новичка). Там нет возвращаемого типа и прочих премудростей потому что это самое начало - дальше интересней. У Мука так же, кстати, книга построена. __etc, BlooDHounD, можно вопрос - вот вы на что смотрите, когда принимаете человека на работу (если вы этим занимаетесь)? Судя потому что объявление о вакансии висит достаточно долго, требования у вас высокие. |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Волгоградец, я обычно смотрю на стол.
|
|
|||||
|
[+5 27.03.09]
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 37
|
Цитата:
Читайте AS 3.0 Мука , там очень хорошие примеры общепринятого(относительно) стиля. |
|
|||||
|
Если ты смотришь на код - и он тебе нравиться, в нем всё красиво - он хороший.
Если пройдет месяц, ты взглянешь на этот код и он до сих пор будет хорошим - значит, код действительно хороший ![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Я изучал ООП на с++: AS, java, c# — производные концепций с++ и смалтока, программирование по ООП не значит "самое лучшее", во многих случаях С лучше чем С++, процедуры — лучше чем классы. Функционал(лисп etc) — лучше чем ООП.
НО: видел такое на AS3 (сегодня) ф4 кроме Map_clip ничего не показывает, т.к. Map_clip:* Как сказать? Слов нет.
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|