Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.09.2007, 09:52
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 1  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
По умолчанию Вопрос про классы

Привет! Изучаю флэш. Несколько книг прочитал уже, но, черт возьми, так и не могу понять - что такое методы, свойства. И что такое классы и где их брать? Если не лень - помогите, объясните на пальцах. Спасибо.

Старый 21.09.2007, 10:16
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 2  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Не поленитесь купите эту книгу, она стоит гораздо дороже своей цены:
http://www.books.ru/shop/books/390545
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 21.09.2007, 10:48
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 3  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
На пальцах очень сложно и долго, так все пальцы переломаешь.
По идее тут дело даже не в АС2 а в обьектно ориентированном программировании (ООП), про это тоже можно почитать. Потому что толку от знанися АС2 и не знания ООП мало.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 21.09.2007, 11:53
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 4  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Волгоградец
... что такое классы и где их брать?
Определение классов ищем в нете, например ТУТ
Цитата:
Сообщение от Волгоградец
Если не лень - помогите, объясните на пальцах.
Животные - это класс. Кошка, собака итд - экземпляры класса.
Кошка умеее: мяукать, бегать, ловить мышей - это методы (можно назвать функциями).
Кошка бывает: серой, пушистой, женского рода, жирной, ленивой - это ее свойства (можно назвать переменными). Их можно менять - не давая кошке вискас, можно изменить ее вес.
Кошке надо дать имя - имя экземпляра "кошка" класса "животное" - "Мурка". Теперь к ней можно обращаться по имени (не путать с кличкой).
Применить к ней метод "бегать" - Мурка.кис-кис - и она побежит к вам.
Можно дабавить ей метод (повысить ее функцианальность) - Мурка.пнуть_ногой - и она полетит. В добавок выполнит метод "мяукать" - Мурка.мяукать. Пнувший услыт: "Мяу!!!".
Вот такие пироги с котятами!!! Успехов.

Старый 21.09.2007, 11:59
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 5  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
А еще классы можно расширять. Например, класс "охотничья собака" наследует все от просто собаки + умеет за утками бегать.

Старый 21.09.2007, 14:09
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 6  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Спасибо :-)! Респект Жень Шеню и всем!

Старый 21.09.2007, 15:04
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 7  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
Резюмирую, с вашего позволения

МЕТОДЫ - это функции, которые объединены в одну общую оболочку - класс. Другими словами - это действия.

СВОЙСТВА - это переменные, которые также находятся в классе.

ИМЯ КЛАССА - название этого объединения.

Вот и работаешь с такими объединениями

ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА=new ИМЯ КЛАССА();

ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА.МЕТОД1();
ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА.МЕТОД2();

ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА.СВОЙСТВО1=5;
ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА.СВОЙСТВО2="Мурка";

Старый 21.09.2007, 15:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Свойства — это публичные переменные класса.

Старый 22.09.2007, 01:58
romulko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для romulko Найти все сообщения от romulko
  № 9  
Ответить с цитированием
romulko
[+3 31.07.08]
 
Аватар для romulko

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 150
Хотел уже создавать новую тему, чтобы спросить глупейший вопрос в своей жизни - в классе можно задавать циклы?

Так как вот прочитал я половину мука, хотел уже браться за новы йпроект, и делать его на классах, но, когда output начал меня бомбить меседжами, что с i никаких методов нет, я все кинул и делаю опять без ооп.


Последний раз редактировалось romulko; 22.09.2007 в 02:03.
Старый 22.09.2007, 02:02
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 10  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Всмысле? Использовать циклы внутри методов класса никто не мешает.
__________________
4am is time to rock

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.