![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
или с чего начать?
Не уверен что в тот раздел, но т.к. собираюсь на сей задаче разобраться в ас3 поэтому постить решил сюда, если что, уважаемые модеры, перенесите. Самому себе поставленна задача - создать динамическое портфолио. примерный вид - как на картинке ниже. Вроде понятно, нужны классы: 1) класс прелоадера 2) тот что парсит ХМЛ с входными данными 3) класс отражений 4) класс одной работы 5) класс выстраивающий внешний вид портфолио 6) класс отвечающий за заблюривание 7) класс отвечающий за перемещение от одной работы к другой 8) класс для отправки сообщений на почту 9) класс выстраивающий всю флешку, DocumentClass вот по сему у меня возник вопрос ко всем кто когда либо делал сайты на ас2 ас3, с чего начать и как структурировать работу?
__________________
Работаю Последний раз редактировалось Snut; 02.11.2007 в 01:25. |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Вобщем-то идея разделения нормальная. А вообще я обычно вначале сажусь с листом бумаги, и делаю так: сверху рисую диаграмму действий типа загрузка -> отображение списка -> загрузка изображений куда надо и т п, затем рядом рисую какие данные куда идут. После этого набрасываю диаграммы классов, на ходу придумывая названия и ищу тот функционал, который реализовывал раньше, чтобы не писать заново. После этого кладу эту схему на видном месте и по нейй работая, внося коррективы по необходимости.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
По-моему, с классами ты немного перебрал, как для обычного портфолио.
Не стоит сильно заморачиваться - там нету ничего такого сложно. |
|
|||||
|
to DarkLight, ну я обычно все это структурирую при помощи Visio, аналогов к сожалению не знаю
to 2morrowMan, ну почемуже? разве есть смысл допкстим соединять в один класс перемещение к разным работам и заблюривание?
__________________
Работаю |
|
|||||
|
ветеран форума
|
5 - осторожно, чтобы не разжирел сильно
6,7 - можно слить в один класс со статическими методами имхо, т к это наложение эффектов...и отражения даже сюда всунуть
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
to DarkLight, да вообщем вариант, просто насколько они будут массивны?
да и еще, в любом случае при написании 3+5+6 понадобиться одна единственная математическая формула которая будет и менять размер и задавать силу блюра и скорость уезда при перемещении от одной работы к другой. вот что-то с ней пока тяжко.... а также вариант ли нарисовать рамочку для работы там сделать этакий холдер в который будут грузиться превьюшки и линковать его с классом или программно все это отрисовывать? PS если быть до конца честным, как это все реализовать пока не имею представления, но готов учиться....
__________________
Работаю |
|
|||||
|
ветеран форума
|
ну а хотя бы со средой решение принято? Flash или Flex? от этого тоже многое зависит...
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
to DarkLight, flash с flex'ом у меня пока боооооольшие непонятки, даж подойти как к нему не знаю, вчера пытался поставить второй билдер, результат, в конце установки Try версии скачанной с сайта adobe, ребут компьютера. всмысле самостоятельный, ничем не обусловленный... взял и перезагрузился... аж 2 раза..
__________________
Работаю |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Ну если во флеше, собственно такая структура вполне подойдет, при этом класс работы линкуем к символу, я думаю.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
ну да, это чисто теоретически - проще.
__________________
Работаю |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|