Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.11.2007, 23:10
Contemplater вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplater Найти все сообщения от Contemplater
  № 1  
Ответить с цитированием
Contemplater
 
Аватар для Contemplater

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 7
Question Вопрос по конкретному коду (Цикл + Массив)

Цикл не хочет писать массив...
Код:
function initial(Ai:Number, Bi:Number)
{
	var initial_arr:Array = [];
	for (var q = Ai; q<Bi+1; q++)
	{
		for (var w = 0; w<30; w++)
		{
			if (bitmap.getPixel(q, w) == 0x000000)
			{
				initial_arr[q-Ai][w] = 1;
			}
			else
			{
				initial_arr[q-Ai][w] = 0;
			}
		}
	}
	trace(initial_arr.length);
};
initial(1,5);
При трасировке - 0 и баста ....
подскажите что не так?

Старый 17.11.2007, 23:16
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
function initial (Ai:Number, Bi:Number) {
	var initial_arr:Array = [];
	for (var q = Ai; q < Bi + 1; q++) {
		initial_arr[q - Ai] = [];
		for (var w = 0; w < 30; w++) {
			if (bitmap.getPixel (q, w) == 0x000000) {
				initial_arr[q - Ai][w] = 1;
			} else {
				initial_arr[q - Ai][w] = 0;
			}
		}
	}
	trace (initial_arr.length);
}
initial (1, 5);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.11.2007, 23:20
Contemplater вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplater Найти все сообщения от Contemplater
  № 3  
Ответить с цитированием
Contemplater
 
Аватар для Contemplater

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 7
Огромное спасибо... просто анегдот =\... я не мог подумать о столь простом решении... Странно одно что в MX у меня работало даже так:
Код:
var a:Array = [];
a[0][0] = 1;
trace(a[0][0]);
еще раз спасибо...

Старый 17.11.2007, 23:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Вы что-то путаете, это не могло работать.
Во флеше нет многомерных массивов, поэтому они эмулируются за счет того, что каждый элемент основного массива делается тоже массивом, что я и написал в коде.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.11.2007, 23:28
Contemplater вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplater Найти все сообщения от Contemplater
  № 5  
Ответить с цитированием
Contemplater
 
Аватар для Contemplater

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 7
Спорить не буду... мог и ошибиться... можно закрывать...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.