![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Существует примерно такая задачка:
По полю, ограниченному стенками, летает шар, в центре поля - есть дырка, куда шар мог-бы закатиться, причем закатиться он может с любой стороны. В общем нужно сделать, чтобы при попаданию в эту дырку пропадал шар и делал это красиво, а не просто магически исчезал с экрана. Можно конечно попробовать анимацией - но санимировать можно только одно направления. Ваши рекомендации как это сделать? |
|
|||||
|
Средствами движка уйти в третье измерение не получится
Кроме анимации я других путей не вижу.Почему нельзя одновременно проанимировать два направления? В плоскости - х, у, в глубину - scaleX, scaleY. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|