Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.12.2007, 14:34
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 1  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
По умолчанию Игра "Космос"

Впринципи игра готова, о есть одно "но".Когда корабль подыхает, ему дается жизнь, но корабль не может стрелять.
Вот исходник. Если кто может исправьте.
Вложения
Тип файла: rar stunZapperMX2.rar (14.4 Кб, 203 просмотров)

Старый 22.12.2007, 15:08
BlackFox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlackFox Найти все сообщения от BlackFox
  № 2  
Ответить с цитированием
BlackFox
 
Аватар для BlackFox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
Я бы сказал, что игра выглядит стильно, если бы исходников не видел.
Этих самых "но" там не одно и не два: иногда "выстрел" появляется, но не летит, иногда при смерти жизни не отнимаются, а прибавляются. Там исправлять нечего, там переписывать надо. Все. Начисто.
__________________
Careful what you wish, you might get it..

Старый 22.12.2007, 16:36
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 3  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
И все-таки. Как можно исправить баг с жизнями?

Старый 22.12.2007, 22:30
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 4  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
А я вот не люблю на пиксели смотреть =)
исходники - ужас. все в одном фла. =)))
саму игру - еще делать и делать.

Старый 22.12.2007, 22:37
BlackFox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlackFox Найти все сообщения от BlackFox
  № 5  
Ответить с цитированием
BlackFox
 
Аватар для BlackFox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
Для начала - использовать принципы ООП: писать большую часть кода в файлах .as - то есть с привязкой к определеным классам. Сейчас у тебя одни и те же функции переопределяются по 4 раза в 1-м, 3-м, 4-м и, вроде, 7-м кадрах. Copy/paste рулит? Когда у тебя один и тот же код скопирован в разные места, сложно выявить, в каком из них ошибка. И сейчас очень сложно разобраться, что где выполняется и почему не работает. Отсюда же появляются и проблемы с нелетящими зарядами, нестреляющим кораблем и так далее.
__________________
Careful what you wish, you might get it..

Старый 22.12.2007, 22:41
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 6  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
игра глюченная пока что, выстрелы иногда не стреляют, переходы топроно выглядят.

Старый 13.01.2008, 10:28
ford05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ford05 Найти все сообщения от ford05
  № 7  
Ответить с цитированием
ford05
 
Аватар для ford05

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 13
Отправить сообщение для ford05 с помощью ICQ
Zik68 С американской книги по flash украл игру?

Старый 13.01.2008, 18:45
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 8  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от BlackFox
Для начала - использовать принципы ООП: писать большую часть кода в файлах .as - то есть с привязкой к определеным классам.
линк на tutorial по флешной стрелялке на ООП принципах - ? гугл рулит, но я там нихрена подобного не нашёл.

Старый 16.01.2008, 02:11
BlackFox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlackFox Найти все сообщения от BlackFox
  № 9  
Ответить с цитированием
BlackFox
 
Аватар для BlackFox

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
Не понял вопроса. Туториал, связывающий объектно-ориентированное программирование и конкретную флеш-игрушку, вы вряди найдете. А вот материалов по ООП вообще в сети множество - вот, например (это один из первых результатов гугла, сам не смотрел особо).
У ZIK68'а просто вся игра - в одном .fla файле, даже ни один класс не написан, и один и тот же код скопирован в четыре кадра. Как результат - найти причину глюков крайне сложно.
__________________
Careful what you wish, you might get it..

Старый 16.01.2008, 03:40
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 10  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от BlackFox
Туториал, связывающий объектно-ориентированное программирование и конкретную флеш-игрушку, вы вряди найдете.
Да, именно это я и имел ввиду. Пособий по написанию игр в кадрах - зашибись, в то время как людей, которые пропагандируют код в кадрах, сейчас не найдёшь. Пособий по написанию игр в классах не знаю, зато людей, которые говорят, что писать надобно именно так - зашибись. Прямо парадокс какой-то.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.