![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Привет! Возникла такая ситуация: в игре присутствуют разные звуки, вызываемые методом attachSound и все работает. Если же игру подгружать через loader - отдельный swf файл для отображения предзагрузчика, загружающий в себя вышеупомянутую игру, то звуки перестают аттачиться! Аттачаться они на _root в обьект Sound. _lockroot стоит true. Если вместо аттача грузить внешний mp3 файл, то все работае в обоих случаях. Подскажите, пожалуйста, в чем дело?
|
|
|||||
|
Посмотри поставил ли ты галку в свойствах всязи для звука в библиотеке, у меня было такое из-за этого, хотя без подгрузки если ты пишешь что работает...хм...и проверь пути подгрузки зкува к объекту
__________________
Украденное и переделанное под себя с выгодой - это уже профессионализм! |
|
|||||
|
В общем вот пример:если в soundLoader.fla изменить вместо
someClip.loadMovie("sound.swf"); поставить _root.loadMovie("sound.swf"); То звук чудесным образом проигрывается при нажатии на кнопку! Последний раз редактировалось marat_sa; 11.02.2008 в 09:54. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Уберите строки типа этого в обоих флешках:
Вместо этого: Напишите это: и всё заработает.
__________________
john |
|
|||||
|
И вправду все заработало! О_о
Спасибо! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|