Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.03.2008, 02:36
CatWoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CatWoman Найти все сообщения от CatWoman
  № 1  
Ответить с цитированием
CatWoman
 
Аватар для CatWoman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
По умолчанию Не понимаю, как создать класс в AS 3.0

Помогите пожалустя!!
Раньше, чтобы создать класс двухмерного массива, можно было использовать следующий код:
Код:
var ArrTemp = function ()
{
this.ggg = new Array();
this.fieldsize_w = 10;
this.fieldsize_h = 10;
this.i=0;
this.j=0;
for(this.i=0;this.i<=this.fieldsize_w;this.i++)
     {
	this["ggg"+this.i] = new Array();
	for(this.j=0;this.j<=this.fieldsize_h;this.j++)
     {
	this["ggg"+this.i][this.j]=0;
     }
	this.ggg[this.i]=this["ggg"+this.i];
	//trace("ggg2="+ggg2);
     }
}
var MyMassive = new ArrTemp();
MyMassive.ggg[1][1]=734.6;
....
но на AS 3.0 сделать таким образом мой массив не получается...
подскажите как перевести на 3 action script конструкцию типа
Код:
A = function ()
{
myVar=10
} 
B = new A;
trace(B.myVar);
?????
А если можно, то подскажите еще и на счет примера с массивом, как он будет выглядеть на новой версии языка?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.