Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.03.2008, 11:40
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 1  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Question Назначение маски на _levelN?

Доброго дня! Можно ли динамически назначить маску флэшке, загруженной на определенный уровень _level или самому уровню?

Старый 27.03.2008, 11:46
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 2  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Можно. Ставьте маску выше объекта по глубине, и присваивайте ее объекту.
Код:
function setMyMask(mc:MovieClip, mask:MovieClip):Void {
     mask.swapDepths(mc.getDepth()+1); // вместо mc.getDepth() можно использовать getNextHighestDepth()
     mc.setMask(mask);
}


Последний раз редактировалось Obi; 27.03.2008 в 11:53.
Старый 27.03.2008, 11:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А зачем свапить?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.03.2008, 11:52
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 4  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Ну предполагается, что маска создается програмно, а нам нужно ее выше объекта поставить )
Если маска ручная, конечно свап не нужен )

Старый 27.03.2008, 11:55
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 5  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Нет, не работает. В том то и дело, что назначить маску-клип нужно на _levelN, а не на клип.
_level1.setMask(mask_mc);
? ? ?

Старый 27.03.2008, 12:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
var mc:MovieClip = _level0.createEmptyMovieClip ("mc", _level0.getNextHighestDepth ());
mc.beginFill (0);
mc.lineTo (0, 100);
mc.lineTo (100, 100);
mc.lineTo (100, 0);
mc.lineTo (0, 0);
mc.endFill ();
_level0.setMask (mc);
Цитата:
Сообщение от Obi
Ну предполагается, что маска создается програмно, а нам нужно ее выше объекта поставить )
Если маска ручная, конечно свап не нужен )
Маске без разницы ее глубина, главное, чтобы была в клипе, который маскирует.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.03.2008, 12:06
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 7  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Код:
loadMovieNum("target.swf", 1);
onEnterFrame = function(){
	if(_level1){
		maskMc.swapDepths(2);
		_level1.setMask(maskMc);
		onEnterFrame = null;
	}
}

Старый 27.03.2008, 12:16
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 8  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Всем спасибо! Заработало.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.