Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2008, 20:51
Коцер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Коцер Найти все сообщения от Коцер
  № 1  
Ответить с цитированием
Коцер

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 4
По умолчанию Прозрачность (промежуточное отображение)

Цитата:
ъ
Открываешь Flash
и пишем текст(Т) я решил делать урок на примере цифр 1,2,3 и так написали цифру 1, затем на панели timeline выделяем 15 кадр и делаем его ключевым(Insert>Key frame)... затем выделяем с 1-го по 15-ый кадр(левой кнопкой мыши) и делаем Motion tween(правой кнопкой по панели timeline по выделенным кадрам и выбираем Create>Motion Tween) на кадрах должна появиться стрелочка,следующий шаг щелкаем на нашей цифре 1 и щелкаем на 15 кадре, затем в свойствах выбираем Color>Alpha и параметр ставим равным 0%(цифра должна исчезнуть), теперь нажмите enter и если цифра плавно исчезает значит у нас все получилось!!!!
http://www.flashdocs.net/modules.php...article&sid=81
Открываю Flash, в первый KeyFrame timeline записываю 1. Затем выделяю 15 кадр и делаю его ключевым... Затем выделяю с 1-го по 15-ый (левой кн.мыши) и делаю Motion tween.
На кадрах появилась стрелочка. Щелкаю на "1" и 15 кадре. Выбираю Alpha 0%... Ничего не происходит. А должно. В ссылке пример с исходным проектом. Я запустил проект. Так и есть как описано, но у меня ничего не вышло, а в примере вышло все. В чем фокус?
Вроде делаю так как объяснено...

Старый 11.04.2008, 10:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Открой флэш. Ткни в 15-й кадр - Insert Frame.
Ткни в первый кадр. На сцене напиши текст.
Ткни в первый кадр. Create Motion Tween.
Ткни в 15-й кадр. Insert Keyframe.
Ткни в текст. Установи Alpha в ноль.
Ctrl+ENTER
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.04.2008, 11:04
Коцер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Коцер Найти все сообщения от Коцер
  № 3  
Ответить с цитированием
Коцер

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 4
Цитата:
Motion tweening will not occur layers with ungrouped shapes or on layers with more than one group or symbol.
Это сообщение существует. Не появляется явно, а существует в свойствах, когда я нажимаю на 15 кадр в попытке Insert KeyFrame. Появляется кнопка с восклиц. знаком, содержащая это предложение, напротив кнопы "Edit".
Я не понял, что это обозначает, но в любом случае ничего не вышло.
Может надо где-то в опциях редактора что-то изменить для этого?
Ну может есть там что-то, типа "Разрешать применять промежуточные отображения прозрачности и цвета".
з.ы. и заодно может есть там опция,что б ролик при публикации на сайте проигрывался там всего один раз? А то он там чешет и чешет циклом, а мне этого не надо. Мне приходится в последнем кадре "stop();" прописывать (и в некоторых вложенных символах, кстати тоже иногда).
(у меня редактор от Adobe сs3, это я на крайний случай сообщил)


Последний раз редактировалось Коцер; 11.04.2008 в 11:16.
Старый 11.04.2008, 15:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ты правильно сделал пункт "Открой флэш"? Имелся ввиду чистый документ, а у тебя там "несгруппированные шейпы" и "больше одного символа".
На будущее запомни, что на слое, где ты делаешь Motion Tween, может быть только один символ, который и будет меняться. Больше ничего там быть не должно.
По поводу "приходится прописывать стоп"... Ну знаешь, иногда приходится 2000 строк кода прописывать, чтоб флэшка вела себя как ты хочешь)))))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.04.2008, 16:20
Коцер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Коцер Найти все сообщения от Коцер
  № 5  
Ответить с цитированием
Коцер

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 4
Я запускаю AdobeFlash cs3. Предлагают создать новый документ. Создаю новый документ(actionScrip 2). В новом документе не создавая символов пишу перечисленные пункты, следуя им с абсолютной точностью.
Создаю документ.
1. Щелкаю 15 кадр. Инсерт фрейм.
2. Щелкаю 1 кадр. Пишу текст (альфа ==100)
3. Щелкаю 1 кадр - мотион твин.
4. Щелкаю в 15 кадр - Инсерт КейФрейм.
5. Текст при этом в общем-то уже выделен (в другом эксперименте все-таки щелкаю и на тексте, результат одинаков).
6. Альфу делаю на 0, но визуально в 15 кадре ничего не происходит.
В результате - не работает.
Ладно, создаю новый документ в нем новый символ. Делаю с ним тоже самое. .. Тоже самое не работает.

Пробовал также создать
- 1 кадр ==КейФрейм(альфа=100)
- 15кадр==КейФрейм(альфа=0) (кстати тогда визуально меняется прозрачность)
- Создать МотионТвин.
И вообще кучу разных вариантов перепробовал...
Мне кажется что дело в AdobeFlash cs3. И возможно в его настройках...

з.ы. Ну дык, я ничего особо и не говорю по поводу "циклов" клипа. Но просто может если есть такая опция "не циклить" все сцены, то мне бы это пригодилось на данный момент. А так... Я особо и не заморачиваюсь, поэтому в "з.ы" и написал - "А вдруг..?"..

Старый 11.04.2008, 21:22
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ключевое слово "в 15-ом кадре ничего не меняется". А ДОЛЖНО!!!
У меня тут закралось сомнение, там ли ты альфу дергаешь? Надо не там где палитры (справа), а внизу на вкладке Properties)))))) - и только когда активен объект, а не кадр - так что "Текст при этом вобщем-то уже выделен" не канает. Не выделен, надо щелкнуть - панель Пропертис изменится, на ней отобразятся разные свойства объекта.
Там есть селектор Color: (по-умолчанию стоит None, надо выбрать Alpha и опустить движок).
Успехов тебе в этом трудном деле)))
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 11.04.2008 в 21:26.
Старый 12.04.2008, 20:47
Коцер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Коцер Найти все сообщения от Коцер
  № 7  
Ответить с цитированием
Коцер

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 4
Блин! А я и не знал этого. Я думал это одно и тоже..
Я вообще к этой вкладке серьезно и не относился. Ну "болтается" там, что-то внизу экрана, да и бох с ним. Я думал, что это только для информации в основном, ну для небольшой коррекции, а основная работа с обхъектом ведется из других окон, выглядящих как -раз , как будто для этого. Тем более вишь, названия - то одинаковые и пункты в этих опциях одинаковые. Я про самый первый пост говорю. Там "color" и здесь "color", там альфа и здесь альфа... В моем положении чайника очень легко запутаться, согласись?
Спасибо тебе, очень помог! А то я уже начал сорок фреймов создавать в каждом увеличивая альфу на 2 процента.. Мультик, блин, под названием "Постепенная прозрачность...", а там строка из 30 букв. И в каждой надо увеличивать альфу. (Хочу сделать эффект текста, где буквы постепенно появляются)
Еще раз спасибо, за помощь!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.