![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 19.03.08]
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
Моя проблема состоит в следущем:
Пушка выстреливает снаряд, но если двигать пушкой в момент выстрела(снаярд движеться не быстро),то по координате Х шарик движеться за пушкой. Как сделать так чтобы в момент выстрела шарик летел пряму на напровлению выстрела? вот так создаеться шарик внутри пушки: затем при нажатии проиcходит выстрел: просто шарик даже в момент выстрела продолжает равняться координатам пушки. не пойму как при выстреле от этого избавиться. |
|
|||||
|
[+4 08.04.08]
|
Этот отрывок кода что обозначает?
А вы случайно ядро создаёте ну в мувиклипе пушки? Тогда вполне логично почему при изиенении координат пушки перемещается и ядро ![]() |
|
|||||
|
[+4 19.03.08]
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
ой отрывок не правильно написал:
Ну просто мне как раз и нужно чтобы она там создавалась. Она ж из него и стреляет)) хотя не знаю, я новичек, может лучше как то иначе. Так все же, можно как то привыстрели "отцепиться" от символа пушки ? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
|
А смысл отцеплять при выстреле, если ядра изначально в пушке не видно??? Ядро нужно сразу делать отдельно, а от пушки брать только вектор стрельбы.
|
|
|||||
|
[+4 08.04.08]
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Цитата:
Чтобы снаряд был внутри пушки(визуально), создавайте его на глубине, меньшей чем у puwka. Ну и координаты пушки присвойте координатам снаряда. И полетели... |
|
|||||
|
[+4 19.03.08]
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
и то верно
как то не подумал даже ))) спасибо |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|