Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.04.2008, 15:20
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 1  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Arrow Не отрабатывает функция unloadMovieNum

Здравствуйте, есть MovieClipLoader, который крузит на _level1 некий swf-файл. Потом вызывается функция unloadMovieNum(1); Но она не срабатывает. В подгружаемую флешку грузится звуковая дорожка на _root, в самой флешке стоит _lockroot = true. После вызова unloadMovieNum(1), звук продолжает играть, да и так, кэшируются некоторые параметры.

Старый 29.04.2008, 15:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А чем Вас MovieClipLoader.unloadClip() не устраивает? Как именно Вы грузите на _level1 ?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.04.2008, 15:39
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 3  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Гружу так: my_mcl.loadClip (path, 1);
my_mcl.unloadClip(_level1) - не работает
my_mcl.unloadClip(1) - тоже не работает

Старый 29.04.2008, 16:20
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Странно, у меня работают оба варианта)
Вложения
Тип файла: rar 11.rar (4.6 Кб, 40 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.04.2008, 16:32
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 5  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Вот моя проверка:
Код:
trace("До удаления! " + _level1);
for (var i in _level1)
     trace("ПАРАМЕТР: " + i + " : " + _level1[i]);
loaderGame.unloadClip(1);

trace("--------------------------------------------");

for (var i in _level1)
     trace("ПАРАМЕТР: " + i + " : " + _level1[i]);
trace("После удаления! " + _level1);
И вот, что в трейсе:
Код:
До удаления! _level1
ПАРАМЕТР: removeTooltip : [type Function]
ПАРАМЕТР: setTooltip : [type Function]
ПАРАМЕТР: helpFileName : help.txt
ПАРАМЕТР: StickyClass : [type Function]
ПАРАМЕТР:  : 1
ПАРАМЕТР:  : 785
ПАРАМЕТР:  : 970
ПАРАМЕТР:  : [type Function]
ПАРАМЕТР: 2008042900002 : 
ПАРАМЕТР: $version : WIN 9,0,115,0
ПАРАМЕТР: focusManager : _level1.focusManager
ПАРАМЕТР: border_main : _level1.border_main
ПАРАМЕТР: clock : _level1.clock
ПАРАМЕТР: mc : _level1.mc
ПАРАМЕТР: clip : _level1.clip
ПАРАМЕТР: instance24 : _level1.instance24
ПАРАМЕТР: instance23 : _level1.instance23
--------------------------------------------
ПАРАМЕТР: removeTooltip : [type Function]
ПАРАМЕТР: setTooltip : [type Function]
ПАРАМЕТР: helpFileName : help.txt
ПАРАМЕТР: StickyClass : [type Function]
ПАРАМЕТР:  : 1
ПАРАМЕТР:  : 785
ПАРАМЕТР:  : 970
ПАРАМЕТР:  : [type Function]
ПАРАМЕТР: 2008042900002 : 
ПАРАМЕТР: $version : WIN 9,0,115,0
ПАРАМЕТР: focusManager : _level1.focusManager
ПАРАМЕТР: border_main : _level1.border_main
ПАРАМЕТР: clock : _level1.clock
ПАРАМЕТР: mc : _level1.mc
ПАРАМЕТР: clip : _level1.clip
ПАРАМЕТР: instance24 : _level1.instance24
ПАРАМЕТР: instance23 : _level1.instance23
После удаления! _level1

Старый 29.04.2008, 16:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
marat_sa, объясните причину, по которой вы не оформили код в 5 сообщении и почему новое сообщение не было создано путем редактирования предыдущего?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.04.2008, 17:26
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 7  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Объясняю: при написании кода хотел поставить табуляцию и нажал на кнопки Tab, потом Enter, фокус переместился на кнопку отправить, Enter доделал свое черное дело! Я быстро нажал Escape и дописал нормально сообщение, но потом увидел, что часть предыдущего отправилась, я его удалил. Понятно?
Можно по теме что-нибудь теперь?

Старый 29.04.2008, 18:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
ЧуднО Вы трейс используете! Вам бы ошибку искать, а выгрузился мувик или нет, и так видно. Я бы проверил для начала, виден ли loaderGame там, где Вы используете его метод unloadClip().
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 30.04.2008, 11:35
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 9  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
В том-то и дело, что сам клип не виден - приходиться извращаться с трейсом. По поводу видимости, то если делаем выгрузку loaderGame.unloadClip(0) с нулевого уровня, то вся флэшка благополучно выгружается.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.