![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Давно ещё набрел на эту загадку, она очень старая, но всем, кому я её задавал так и не дали внятного ответа... Что то вроде "[откоцано]", но звучит как "Я не знаю правильного ответа. ну это так, лишь бы все думали, что я знаю". Кто нибудь знает ответ?
Сама загадка: Три добрых путника решили устроить ночлег в гостинице. Одна комната стоила 30 золотых монет. Они сбросились по 10 монет и решили заночевать в 1 комнате. Позже, вечером хозяин вспомнил, что ночлег нынче стоит не 30 золотых, а 25. Он был честным человеком, и послал своего слугу отдать 5 монет путникам. Слуга подумал - а как мне 5 монет разделить на 3? И 2 монеты он забрал себе. 3 монеты он отдал путникам, каждому по монете. То есть, каждый путник заплатил по 9 монет. Но 9*3+2=29! Кто спер монетку? Как такое может быть? Самое лучшее, что взбрело мне в голову это - такого быть не может, т.к. таких честных хозяинов не сущесвует ![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Никто ее не спер. 25 не делиться на три. А делиться 24. По восем. 24 меньше 25 на один. 25+3=28. 28+2=30.
|
|
|||||
|
Цитата:
![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
loading 50%
|
Старый добрый баян.
Сколько вначале заплатили 3 путника? - 10*3=30. -3 им вернули, итого, они всего потратили 27 и больше про 30 вспоминать не следует. Сколько должны были заплатить? - 25, и 25 это далеко не 9*3=27! Слуга заныкал 2, итого: 27-2=25. Каждый путник в конечном итоге заплатил 9, вместе 27, из которых 2- заныканы слугой. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
В конференции руфлеш была задачка, поэтому кто уже там читал, или смотрел серию из Numb3rs и знает ответ, а не сам додумался, молчите.
Условия: В игре есть 3 двери, за ними скрывается 1 машина и 2 козла. Участник игры выбирает за какой дверью по его мнению находится машина и говорит об этом ведущему (который знает что-где). Ведущий, из оставшихся двух дверей, открывает одну, за которой находится козел и предлагает участнику игры снова подумать и выбрать дверь с машиной. Вопрос: Стоит или не стоит менять первоначально выбранную дверь, и почему. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
В свою очередь тоже побояню: 0.(9) == 1? Ответ обоснуйте.
Последний раз редактировалось †‡Paladin‡†; 09.05.2008 в 12:58. |
|
|||||
|
Ведущий открывает дверь с козлом пытаясь психологически повлиять на выбор игрока, тк выбор игрока оказался верным. После этого игрок задумввается верен ли его выбор. У ведущего появляется шанс не потерять машину. Выбранную дверь менять нельзя.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|