Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.05.2008, 20:49
zlatko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zlatko Найти все сообщения от zlatko
  № 1  
Ответить с цитированием
zlatko

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 111
Отправить сообщение для zlatko с помощью ICQ
По умолчанию Освобождение памяти

В глобальных просторах моего кода существует такая переменная :

Код:
// MyTitleWnd - потомок TitleWindow
public var wnd:MyTitleWnd = null;
Потом где-то в обработчике события от пользователя я ее инициализирую :

Код:
wnd=MyTitleWnd(PopUpManager.createPopUp(DisplayObject(Application.application),MyTitleWnd));
А теперь, когда пользователь жмет на крестик, окно должно закрыться :

Код:
protected function closed():void
{          
  PopUpManager.removePopUp(this);
  
  //*** правильно ли будет тут написать :
  delete wnd;
  wnd = null;
  //***
}
п.с. кто не увидел, вопрос в последнем участке кода...

Старый 13.05.2008, 22:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
delete работает для динамически добавленных свойств к объекту.

Старый 14.05.2008, 00:00
zlatko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zlatko Найти все сообщения от zlatko
  № 3  
Ответить с цитированием
zlatko

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 111
Отправить сообщение для zlatko с помощью ICQ
Ну на счет delete согласен, а wnd = null; можно оставить ? Как-то это странно выглядит, внутри объекта обнулять на него указатель...

п.с. я немножко недоозвучил, приведенная функция closed() это метод класса MyTitleWnd.


Последний раз редактировалось zlatko; 14.05.2008 в 00:06.
Старый 14.05.2008, 13:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А wnd чья переменная?

Старый 14.05.2008, 14:45
zlatko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zlatko Найти все сообщения от zlatko
  № 5  
Ответить с цитированием
zlatko

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 111
Отправить сообщение для zlatko с помощью ICQ
wnd - статическая переменная некоторого класа(опять же извиняюсь за недоозвучку), тоисть доступаюсь к ней из любого места программы. Cделал так, для того что бы если придет от пользователя событие открыть данное окно, проверить открыто ли оно уже(тоисть wnd != null). Возможно тоже криво, но как есть...

п.с. предложения по поводу запрещать пользоваетелю даже пробовать открывать уже открытое не принимаються
Хочу разобраться...


Последний раз редактировалось zlatko; 14.05.2008 в 15:14.
Старый 14.05.2008, 15:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ничего криминального в занулении нет. Только, если окно само зануляет переменную, то оно же должно эту переменную устанавливать на себя, а не тот класс, который открыл это окно.

Старый 14.05.2008, 17:38
zlatko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zlatko Найти все сообщения от zlatko
  № 7  
Ответить с цитированием
zlatko

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 111
Отправить сообщение для zlatko с помощью ICQ
Ок. Мысль понятна. Спасибо !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.