![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+1 16.01.09]
[+1 21.07.08] [+3 08.09.08] Регистрация: Apr 2008
Адрес: Hm...will it blend?
Сообщений: 303
|
Какой код надо вбить, чтобы в определённый момент у клипа измненилась точка вращения?
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Смотря что Вы используете для вращения. Если скажем свойство _rotation класса MovieClip, то корректируя значения свойств _x и _y можно добиться изменеия точки вращения, вернее центра вращения.
Если же Вы используете объект Matrix для вращения, то нужно в указанном объекте Matrix менять свойства tx и ty. И потом непонятно, что значит в определенный момент? |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.01.09]
[+1 21.07.08] [+3 08.09.08] Регистрация: Apr 2008
Адрес: Hm...will it blend?
Сообщений: 303
|
Муви клип с rotation.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Поянтно! Во-первых клипушник крутится вокруг некоей точки определенной при создании, называемой в народе более как точка регистрации. Ежели она расположена в центре клипушник крутится вокруг центра, ежели левый-верхний угол, то он же и центр вращения, на этапе конструирования задать любые точки регистрации можно!
|
|
|||||
|
Вариант через попу (trademark):
2 мувиклипа, один в другом. Вертим самый верхний, при необходимостт изменить точку вращения делаем что то вроде этого Вариант 2, более грамотный: Используя радужные Math.sin и Math.cos добавляем к кординатам _x и _у необходимые величины (в зависимости от поворота), тем самым имитируем изменение точки вращения. Вариант 3, самый грамотный: Используем Matrix
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|