![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
Здравствуйте. Помогите советом.
как можно сделать чтоб анимация, прикрученая к кнопке(круг), не "обрывалась" когда наводим на ещё одну кнопку(but) наложенную на кнопку главную? в исходнике более понятно. посмотрите он мало весит |
|
|||||
|
[+4 08.04.08]
|
Самое простое для внутренней кнопки задать событие, срабатывающее на наведение и отправляющая анимацию на нужный кадр [gotoAndStop(5)].
|
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
нет это не то. всё равно остаётся деффект. мы ведь потом отводим от кнопки but и наводим rollOver(так получается) на главную - а там скрипт отправляет анимацию на 2й кадр: не хорошо получается
может как то с переменными поиграть. вот тоько у меня что то не выходит разобралась сама. лучше в таком случае делать по координатам.. Последний раз редактировалось priroda; 03.06.2008 в 15:48. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|