Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.06.2008, 08:07
chikozavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chikozavr Найти все сообщения от chikozavr
  № 1  
Ответить с цитированием
chikozavr
 
Аватар для chikozavr

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 5
Question Как зарабатывают на flash-играх?

Я понимаю как зарабатывают на многопользовательских играх, но объясните если не сложно как люди зарабатывают деньги на однопользовательских flash-играх?

Старый 19.06.2008, 10:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
За счет рекламы, размещаемой в этих играх.

Старый 19.06.2008, 13:32
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 3  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
точно также как и все остальное в интеренете - контекстная реклама.

Старый 30.06.2008, 08:33
fetroo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fetroo Найти все сообщения от fetroo
  № 4  
Ответить с цитированием
fetroo
 
Аватар для fetroo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 6
Чаще всего эта проблема ложится даже не на плечи разработчика, а портала, на котором он размещает эту игру. Самолично не то чтобы очень легко набрать гигантскую аудиторию, привлечь стабильных рекламодателей... А у специализированных порталов есть проверенные каналы вроде своих собственных площадок, развлекательных сервисов ICQ, социиальных сетей и т.д. и т.п. и s.w.f. :-). А как вы договоритесь с порталами - единоразовый гонорар, процент от выплаты рекламодателей или комбинированый вариант - зависит только от вас и от качества (и уместности) игры. Кстати, ничто не мешает размещать игру на нескольких порталах сразу. Пусть выплаты меньше, чем при эксклюзивном контракте, но можно попробовать давить на массовость. Опять же, на свой выбор.

Другой вариант - именной спонсор. То есть это, например совершенно обычный арканоид, но производитель некоего чистящего стредства заплатил вам денежку, и вот уже вы стреляете мыльными пузырями по грязному белью.
Сейчас промоакции с применением флеш-игр становятся всё популярнее и популярнее... P&G, AMD, Intel, Coca-Cola, Nike... и куча брендов помельче.

Есть и другие, менее очевидые способы.

Старый 30.06.2008, 11:51
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 5  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
А что лучше : ?
1) Договориться со спонсором, создать игру, внедрить рекламу, найти потребителей;
2) или создать игру, сделать ее популярной, найти спонсора(или спонсор найдет тебя), внедрить рекламу;

Старый 30.06.2008, 12:05
vitlance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitlance Найти все сообщения от vitlance
  № 6  
Ответить с цитированием
vitlance
 
Аватар для vitlance

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Moldova - Chishinau City
Сообщений: 413
Отправить сообщение для vitlance с помощью ICQ
http://www.flashgamelicense.com/

Вот тут околачивается около 90% спонсоров, самое простое что ненаесть место для поиска спонсора... Спонсоры это нынче в основном flash игровые порталы...
__________________
Code Different

Старый 30.06.2008, 12:46
T_O_M_YESH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для T_O_M_YESH Посетить домашнюю страницу T_O_M_YESH Найти все сообщения от T_O_M_YESH
  № 7  
Ответить с цитированием
T_O_M_YESH
 
Аватар для T_O_M_YESH

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Место жительства:Дом
Сообщений: 124
Отправить сообщение для T_O_M_YESH с помощью ICQ Отправить сообщение для T_O_M_YESH с помощью Skype™
chikozavr,продают их,или делают на заказ.

Старый 30.06.2008, 20:35
fetroo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fetroo Найти все сообщения от fetroo
  № 8  
Ответить с цитированием
fetroo
 
Аватар для fetroo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 6
Цитата:
Сообщение от Яски Посмотреть сообщение
А что лучше : ?
1) Договориться со спонсором, создать игру, внедрить рекламу, найти потребителей;
2) или создать игру, сделать ее популярной, найти спонсора(или спонсор найдет тебя), внедрить рекламу;
Не скажу как лучше, но первое в 10 раз вероятнее.

Часто происходит так: почти 2, потом 1. То есть делают совершенно бесплатную неспонсированную игру так как самим хочется, реализуя то, что лучше вего получается, не оглядываясь на требования продюссеров, игра становится в меру популярной методом сарафанного радио, и именно-из за этого находятся спонсоры, готовые сделать коммерческий заказ. Но не на эту игру, а скорее всего на новую. Многие скажут, что и пальцем не пошевелят, если это не посулит мгновенной выгоды. Но спонсоры и порталы с большей уверенность отдадут бюджеты тем, в ком убедились, что "они могут". Так что самостоятельный, свободный от рекламы проект может сослужить хорошую службу.

P.S. Это лишь выражение своих мысей, а никоим образом не советы именно так и действовать)


Последний раз редактировалось fetroo; 30.06.2008 в 20:37.
Старый 30.06.2008, 21:00
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 9  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Мне самому второй вариант больше нравится, потому что в таком случае проект создаешь для себя - т.е. хобби. А в первом варианте это скорее работа.

Старый 30.06.2008, 21:40
fetroo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fetroo Найти все сообщения от fetroo
  № 10  
Ответить с цитированием
fetroo
 
Аватар для fetroo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 6
Хобби тоже может приносиь прибыль)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.