Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2008, 01:02
Evgan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evgan Найти все сообщения от Evgan
  № 1  
Ответить с цитированием
Evgan

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
Первый вопрос (swf->swf->swf):
Допустим есть 2.swf. В нём с помощью несложного обработчика события нажатия кнопки :
(код находится в 2.swf)
Код:
zmi.onPress=function():Void{
	_root.createEmptyMovieClip ("pop3",1);
	pop3._x=_root._xscale/2;
	pop3._y=_root._yscale/2;
	loadMovie("pop3.swf", pop3);
}
агружается 3.swf. Всё работает. В свою очередь 2.swf таким же образом:

(код находится в 1.swf)
Код:
poprobui.onPress=function():Void{
	_root.createEmptyMovieClip ("pop2",0);
	loadMovie("pop2.swf", pop2);
}
загружается в 1.swf. Работает. И вот, когда 2-й загружен в 1-м и там я жму на кнопку что бы загрузить 3-й, в таком исполнении кода ничего не происходит, а еже ли уровни на которых создаются контейнеры куда помесчаются загружаемые клипы равны, то 2-й клип вовсе “выгружается”. Можно ли это исправить? И как? Спасибо. (что бы было понятней что имел ввиду: исходник в архиве prob.zip)

Второй вопрос (swf в html):
Можно ли с помочью команд AS из swf открыть картинку в окне браузера (html) (картинка располагается в папке и как бы подгружается)? Если такое реализуемо, подскажите код AS. Спасибо.
Вложения
Тип файла: zip prob.zip (32.5 Кб, 56 просмотров)


Последний раз редактировалось Evgan; 30.06.2008 в 02:07.
Старый 28.06.2008, 01:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code].
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.06.2008, 01:11
Evgan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evgan Найти все сообщения от Evgan
  № 3  
Ответить с цитированием
Evgan

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
спасибо. исправился

Старый 30.06.2008, 00:56
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
zmi.onPress = function ():Void  {
	var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip ("pop3", 1);
	mc._x = _root._xscale / 2;
	mc._y = _root._yscale / 2;
	mс.loadMovie ("pop3.swf");
};
Код:
poprobui.onPress = function ():Void  {
	var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip ("pop2", 0);
	mc.loadMovie ("pop2.swf");
};
Цитата:
Сообщение от Evgan Посмотреть сообщение
а еже ли уровни на которых создаются контейнеры куда помесчаются загружаемые клипы равны, то 2-й клип вовсе “выгружается”.
На одной глубине может существовать только один клип.
Второй вопрос (swf в html):
Цитата:
Сообщение от Evgan Посмотреть сообщение
Можно ли с помочью команд AS из swf открыть картинку в окне браузера (html) (картинка располагается в папке и как бы подгружается)? Если такое реализуемо, подскажите код AS. Спасибо.
Код:
getURL ("путь_к_картинке", "_blank")
PS. В примере первого моего кода была опечатка, исправил.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 30.06.2008 в 02:17.
Старый 30.06.2008, 02:12
Evgan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evgan Найти все сообщения от Evgan
  № 5  
Ответить с цитированием
Evgan

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
Большущее человеческое спасибо за просвещение!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.