![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
|
игры типа покер, крестики-нолики и другие похожие лучше реализовать с помощью xml socket или xml?
попробовал применить только xml, но получается что нужно принимать xml от сервера и передавать ему свои результаты постоянно - я по событию onEnterFrame вызываю функцию приема-передачи xml-данных получается полный глюк, зависание флэша, видимо бесконечный перегон переменных туда-сюда по onenterframe невозможен? вопрос: не париться и работать с сокетами? или можно все-таки обойтись только xml? хочу уточнить сейчас на стороне клиента во флэш-игре по событию onEnterFrame запускается функция, которая принимает xml-данные и обрабатывает как мне с помощью xml на своей стороне увидеть изменения на сервере, когда другой игрок сделал ход, не применяя onEnterFrame, потому как возникают зависания и тормоза Последний раз редактировалось iNils; 29.09.2008 в 18:49. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|