![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 19.02.17]
|
Уважаемый народ, кто нибудь разобрался с костями Flash CS4? В чем там фишка?
Можно ли анимировать персонаж целиком на одном слое? Предположим персонаж одет в костюм. Надо его (костюма) рисовать на отдельном слое или как ? ![]() Последний раз редактировалось Сабир; 13.10.2008 в 00:31. |
|
|||||
|
loading 50%
|
Слой с инверсной кинематикой не разрешает добавлять объекты - надеть анимированного персонажа в одежду не возможно. Нужно анимировать сам костюм после добавления скелета все участвующие в скелете кости соберутся на одном слое. Кстати, если рисуя скелет тыкнуть кость на другой, ранее созданый скелет, то работать добавленая арматура перестанет и слой с ней очиститься.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
Что тут понимать ??? Надо не ленится брать и пробовать!
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать! |
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
Отношения между скелетами как ветками на дереве - ветки не могут взаимодействовать между собой, только через подвижность ствола. Вотъ мультик по теме. ![]() |
|
|||||
|
скажите а как удалить неправильно нарисованную кость?
нашёл - надо было догадаться приблизить, нажать 1 раз на кость чтобы выделить её зелёным цветом и нажать Del
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т Последний раз редактировалось DRAGOnoid; 26.10.2008 в 05:28. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|