![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
Недавно спрашивали какие флеш-приложения являются "путевкой в свет" для флешера. Походу это флеш-карта, у меня уже три потенциальных заказчика интересовались этой темой.
вот решил сделать "заготовочку" на случай. Пока делаю для карты контейнер. Вот такой http://www.crimea.com/~chas/maps/ Пан (рука) работает прекрасно. Зум же зумит от нулевой точки мувика. А нужно, чтобы зум приблежал точку, в которой начали зумить. Т.е. навел мышу на город, зумишь и точка города находится в том же месте, откуда начал зум. Никак не могу докумекать, как сделать такое смещение, относительно нулевой точки мувика =/
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
По-моему не совсем прекрасно... например, когда при тягании карты курсор попадает за пределы флешки.
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Что-то вроде map.x = mapContainer.mouseX - map.mouseX * scale; Для y аналогично.
|
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
действительно,забыл добавить stopDrag на mouseOut.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Вот набросал небольшой пример. Использал свой класс для вектора, чтоб быстрей было. Стрелки - скрол. PgUp и PgDown - зум. В мувик с черными штуками можно всунуть карту (:
Зумится с учетом курсора. Оно?
__________________
while(1) {} |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Division, а чего не AS3?
|
|
|||||
|
__etc, алгоритм то от языка не меняется. Вообще я AS3 слабо знаю. Или в разделе AS3 нельзя? (:
__________________
while(1) {} Последний раз редактировалось Division; 22.10.2008 в 20:13. |
|
|||||
|
Кстати, если грузите карты напрямую с Google, то будьте аккуратны. Если Вы не используете GoogleMaps API для Flex, то Вы грузите картинки нелегально. У них есть такой пункт.
Кстати, не прощу взять их готовый API? Хотя он кривой достаточно, если честно...
__________________
Дело не в тебе |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
я просто сделал скрин куска карты для примера.
кстати код Дениса _etc значительно короче, и он работает. Только нужно не map.mouseX, а забрать mouseX,mouseY координаты и прогнать их через map.globalToLocal.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! Последний раз редактировалось Chas; 23.10.2008 в 00:16. |
|
|||||
|
Цитата:
Просто я вручную считаю позицию мыши в системе координат карты. От этого и код длинее. Вроде бы (:
__________________
while(1) {} |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|