Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.10.2008, 17:09
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 1  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
По умолчанию zoom-zoom!

Недавно спрашивали какие флеш-приложения являются "путевкой в свет" для флешера. Походу это флеш-карта, у меня уже три потенциальных заказчика интересовались этой темой.
вот решил сделать "заготовочку" на случай.

Пока делаю для карты контейнер. Вот такой http://www.crimea.com/~chas/maps/

Пан (рука) работает прекрасно. Зум же зумит от нулевой точки мувика. А нужно, чтобы зум приблежал точку, в которой начали зумить. Т.е. навел мышу на город, зумишь и точка города находится в том же месте, откуда начал зум. Никак не могу докумекать, как сделать такое смещение, относительно нулевой точки мувика =/
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 22.10.2008, 17:53
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 2  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от Chas Посмотреть сообщение
Пан (рука) работает прекрасно.
По-моему не совсем прекрасно... например, когда при тягании карты курсор попадает за пределы флешки.
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать!

Старый 22.10.2008, 18:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Что-то вроде map.x = mapContainer.mouseX - map.mouseX * scale; Для y аналогично.

Старый 22.10.2008, 18:11
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 4  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
действительно,забыл добавить stopDrag на mouseOut.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 22.10.2008, 18:18
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 5  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Вот набросал небольшой пример. Использал свой класс для вектора, чтоб быстрей было. Стрелки - скрол. PgUp и PgDown - зум. В мувик с черными штуками можно всунуть карту (:
Зумится с учетом курсора. Оно?
Вложения
Тип файла: rar zoommap.rar (8.3 Кб, 220 просмотров)
__________________
while(1) {}

Старый 22.10.2008, 19:52
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Division, а чего не AS3?

Старый 22.10.2008, 19:57
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 7  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
__etc, алгоритм то от языка не меняется. Вообще я AS3 слабо знаю. Или в разделе AS3 нельзя? (:
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 22.10.2008 в 20:13.
Старый 22.10.2008, 23:38
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 8  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Кстати, если грузите карты напрямую с Google, то будьте аккуратны. Если Вы не используете GoogleMaps API для Flex, то Вы грузите картинки нелегально. У них есть такой пункт.

Кстати, не прощу взять их готовый API? Хотя он кривой достаточно, если честно...
__________________
Дело не в тебе

Старый 22.10.2008, 23:55
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 9  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
я просто сделал скрин куска карты для примера.

кстати код Дениса _etc значительно короче, и он работает.
Только нужно не map.mouseX, а забрать mouseX,mouseY координаты и прогнать их через map.globalToLocal.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!


Последний раз редактировалось Chas; 23.10.2008 в 00:16.
Старый 23.10.2008, 12:09
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 10  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Цитата:
кстати код Дениса _etc значительно короче, и он работает.
Chas, на самом деле происходит одно и то же.
Просто я вручную считаю позицию мыши в системе координат карты. От этого и код длинее. Вроде бы (:
__________________
while(1) {}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.