![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 11.01.08]
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 26
|
Казалось бы ничего сложного, НО 3-й день мучаюсь:
Как приаттачить изображения на сцену НЕ ИЗ БИБЛИОТЕКИ, а загрузив их во время выполнения? Вот допустим у нас есть 3 изображения: img1,img2 и img3, не импортированные в проект, а на диске. Как сделать из них экземпляры MovieClip и работать также как если бы они были в Library? По всякому пробовал, но уже не знаю че делать... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 2
|
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
IstaI img1 это прикольно, да. Все же советую указать расширение файла, jpg там или что)))
Ну и раз уж я взялся тут советовать, то ни в коем случае не loadMovie, а нормальный взрослый MovieClipLoader.loadClip. unlex Если не секрет, "по-всякому" это как? Совет и Вам - купите книжку. Уж такие-то азы в любой книжке по АС найдете.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|