![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ну, например, если при инициализации переменной в теле класса не указать ее namespace, то FD ругнется:
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Не, как отключить - это понятно. Как редактировать? Меня всего одна ошибка напрягает (см. выше - когда приравниваю переменную к null). Т.к. в каждом классе есть метод, который "чистит" все переменные, то этот warning и вылезает постоянно.
|
|
|||||
|
Я так полагаю, что Волгоградец хочет при удалении объекта данного класса, удалять и все его дочерние объекты и переменные. Объекты может быть и стоит а переменные, таких типов как int, я бы не трогал.
Цитата:
А если вам необходимо просто приравнять переменную к нулю, то лучше сделать так как вам посоветовал iNils a=0 Последний раз редактировалось Dizainoff; 05.11.2008 в 15:09. |
|
|||||
|
Dizainoff, да. Хотел полностью очищать память при удалении объекта - думал что GC сможет удалить переменные только когда они равны null. И не подумал, что для элементарных типов null оборачивается дефолтным значением. Оказывается GC уберет их вместе с ненужным объектом. Спасибо!
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Ищем в Flex SDK файл /frameworks/flex-config.xml у него в ветке <compiler> есть набор варнингов
<!-- Array.toString() format has changed. --> <warn-array-tostring-changes>false</warn-array-tostring-changes> <!-- Assignment within conditional. --> <warn-assignment-within-conditional>true</warn-assignment-within-conditional> <!-- Possibly invalid Array cast operation. --> <warn-bad-array-cast>true</warn-bad-array-cast> <!-- Non-Boolean value used where a Boolean value was expected. --> <warn-bad-bool-assignment>true</warn-bad-bool-assignment> <!-- Invalid Date cast operation. --> <warn-bad-date-cast>true</warn-bad-date-cast> <!-- Unknown method. --> <warn-bad-es3-type-method>true</warn-bad-es3-type-method> <!-- Unknown property. --> <warn-bad-es3-type-prop>true</warn-bad-es3-type-prop> <!-- Illogical comparison with NaN. Any comparison operation involving NaN will evaluate to false because NaN != NaN. --> <warn-bad-nan-comparison>true</warn-bad-nan-comparison> <!-- Impossible assignment to null. --> <warn-bad-null-assignment>true</warn-bad-null-assignment> <!-- Illogical comparison with null. --> <warn-bad-null-comparison>true</warn-bad-null-comparison> <!-- Illogical comparison with undefined. Only untyped variables (or variables of type *) can be undefined. --> <warn-bad-undefined-comparison>true</warn-bad-undefined-comparison> <!-- Boolean() with no arguments returns false in ActionScript 3.0. Boolean() returned undefined in ActionScript 2.0. --> <warn-boolean-constructor-with-no-args>false</warn-boolean-constructor-with-no-args> <!-- __resolve is no longer supported. --> <warn-changes-in-resolve>false</warn-changes-in-resolve> <!-- Class is sealed. It cannot have members added to it dynamically. --> <warn-class-is-sealed>true</warn-class-is-sealed> <!-- Constant not initialized. --> <warn-const-not-initialized>true</warn-const-not-initialized> <!-- Function used in new expression returns a value. Result will be what the --> <!-- function returns, rather than a new instance of that function. --> <warn-constructor-returns-value>false</warn-constructor-returns-value> <!-- EventHandler was not added as a listener. --> <warn-deprecated-event-handler-error>false</warn-deprecated-event-handler-error> <!-- Unsupported ActionScript 2.0 function. --> <warn-deprecated-function-error>true</warn-deprecated-function-error> <!-- Unsupported ActionScript 2.0 property. --> <warn-deprecated-property-error>true</warn-deprecated-property-error> <!-- More than one argument by the same name. --> <warn-duplicate-argument-names>true</warn-duplicate-argument-names> <!-- Duplicate variable definition --> <warn-duplicate-variable-def>true</warn-duplicate-variable-def> <!-- ActionScript 3.0 iterates over an object's properties within a "for x in target" statement in random order. --> <warn-for-var-in-changes>false</warn-for-var-in-changes> <!-- Importing a package by the same name as the current class will hide that class identifier in this scope. --> <warn-import-hides-class>true</warn-import-hides-class> <!-- Use of the instanceof operator. --> <warn-instance-of-changes>true</warn-instance-of-changes> <!-- Internal error in compiler. --> <warn-internal-error>true</warn-internal-error> <!-- _level is no longer supported. For more information, see the flash.display package. --> <warn-level-not-supported>true</warn-level-not-supported> <!-- Missing namespace declaration (e.g. variable is not defined to be public, private, etc.). --> <warn-missing-namespace-decl>true</warn-missing-namespace-decl> <!-- Negative value will become a large positive value when assigned to a uint data type. --> <warn-negative-uint-literal>true</warn-negative-uint-literal> <!-- Missing constructor. --> <warn-no-constructor>false</warn-no-constructor> <!-- The super() statement was not called within the constructor. --> <warn-no-explicit-super-call-in-constructor>false</warn-no-explicit-super-call-in-constructor> <!-- Missing type declaration. --> <warn-no-type-decl>true</warn-no-type-decl> <!-- In ActionScript 3.0, white space is ignored and '' returns 0. Number() returns --> <!-- NaN in ActionScript 2.0 when the parameter is '' or contains white space. --> <warn-number-from-string-changes>false</warn-number-from-string-changes> <!-- Change in scoping for the this keyword. Class methods extracted from an --> <!-- instance of a class will always resolve this back to that instance. In --> <!-- ActionScript 2.0 this is looked up dynamically based on where the method --> <!-- is invoked from. --> <warn-scoping-change-in-this>false</warn-scoping-change-in-this> <!-- Inefficient use of += on a TextField.--> <warn-slow-text-field-addition>true</warn-slow-text-field-addition> <!-- Possible missing parentheses. --> <warn-unlikely-function-value>true</warn-unlikely-function-value> <!-- Possible usage of the ActionScript 2.0 XML class. --> <warn-xml-class-has-changed>false</warn-xml-class-has-changed> |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|