Добрый день! Вот делаю рисовалку, и всегда у меня линии при быстром движении мыши, заламываются. Попробовал двумя способами, и все впустую.
1)

Код AS1/AS2:
var stoke:Number = 2;
var alpha:Number = 100;
var color:Number = 0xFF0000;
var color2:Number = 0x000000;
var drawing:Boolean = false;
var mLst:Object = new Object();
Mouse.hide();
crop.startDrag(true, 0, 0, Stage.width, Stage.height);
this.lineStyle(stoke, color, alpha);
place.lineStyle(stoke, color2, alpha);
mLst.onMouseDown = function() {
drawing = true;
_root.moveTo(_xmouse, _ymouse);
}
mLst.onMouseUp = function() {
drawing = false;
}
mLst.onMouseMove = function() {
if(drawing) {
_root.lineTo(_xmouse, _ymouse);
}
updateAfterEvent();
}
Mouse.addListener(mLst);
2)

Код AS1/AS2:
var stoke:Number = 2;
var alpha:Number = 100;
var color:Number = 0xFF0000;
var color2:Number = 0x000000;
var drawing:Boolean = false;
var mLst:Object = new Object();
Mouse.hide();
crop.startDrag(true, 0, 0, Stage.width, Stage.height);
this.lineStyle(stoke, color, alpha);
place.lineStyle(stoke, color2, alpha);
mLst.onMouseDown = function() {
drawing = true;
_root.moveTo(_xmouse, _ymouse);
sss = setInterval(Drawing, 1);
}
mLst.onMouseUp = function() {
drawing = false;
clearInterval(sss);
}
function Drawing() {
if(drawing) {
_root.lineTo(_xmouse, _ymouse);
}
}
Mouse.addListener(mLst);
Различие в том, что я заменил onMouseMove а setInterval т.к. у певрого, обновление происходит ~ раз в 50 миллисекунд, а во втором, я заставил обновляться каждую 1 миллисекунду. Но заметных отличий, в итоге не видно.
[IMG]http://img146.**************/img146/8576/lomxm4.jpg[/IMG]
Быть может кто-то делал, нечто подобное? Помогите пожалуйста.
Спасибо.