Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.11.2008, 12:10
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 1  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Tools Как зделать, чтобы в рисовалке не заламывались линии при быстром перемещении мыши?

Добрый день! Вот делаю рисовалку, и всегда у меня линии при быстром движении мыши, заламываются. Попробовал двумя способами, и все впустую.

1)

Код AS1/AS2:
var stoke:Number = 2;
var alpha:Number = 100;
var color:Number = 0xFF0000;
var color2:Number = 0x000000;
var drawing:Boolean = false;
var mLst:Object = new Object();
 
 
Mouse.hide();
crop.startDrag(true, 0, 0, Stage.width, Stage.height);
 
this.lineStyle(stoke, color, alpha);
place.lineStyle(stoke, color2, alpha);
 
mLst.onMouseDown = function() {
		drawing = true;
		_root.moveTo(_xmouse, _ymouse);
}
 
mLst.onMouseUp = function() {
	drawing = false;
}
 
mLst.onMouseMove = function() {
	if(drawing) {
		_root.lineTo(_xmouse, _ymouse);
	}
	updateAfterEvent();		
}
 
Mouse.addListener(mLst);
2)

Код AS1/AS2:
var stoke:Number = 2;
var alpha:Number = 100;
var color:Number = 0xFF0000;
var color2:Number = 0x000000;
var drawing:Boolean = false;
var mLst:Object = new Object();
 
 
Mouse.hide();
crop.startDrag(true, 0, 0, Stage.width, Stage.height);
 
this.lineStyle(stoke, color, alpha);
place.lineStyle(stoke, color2, alpha);
 
mLst.onMouseDown = function() {
		drawing = true;
		_root.moveTo(_xmouse, _ymouse);
		sss = setInterval(Drawing, 1);
}
 
mLst.onMouseUp = function() {
	drawing = false;
	clearInterval(sss);
}
 
function Drawing() {
	if(drawing) {
		_root.lineTo(_xmouse, _ymouse);
	}
}
Mouse.addListener(mLst);
Различие в том, что я заменил onMouseMove а setInterval т.к. у певрого, обновление происходит ~ раз в 50 миллисекунд, а во втором, я заставил обновляться каждую 1 миллисекунду. Но заметных отличий, в итоге не видно.

[IMG]http://img146.**************/img146/8576/lomxm4.jpg[/IMG]

Быть может кто-то делал, нечто подобное? Помогите пожалуйста.
Спасибо.
__________________
Убейте меня!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.