Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2008, 23:45
Весёлый Ботаник вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Весёлый Ботаник Найти все сообщения от Весёлый Ботаник
  № 1  
Ответить с цитированием
Весёлый Ботаник
[+4 24.11.08]
 
Аватар для Весёлый Ботаник

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 47
По умолчанию Рандомная постановка

Пошу помочь ,как сделать ,чобы объект появлялся в рандомном месте, по оси х.

Старый 14.11.2008, 23:51
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 2  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Код AS1/AS2:
someObject._x = Math.random() * Stage._width;

Старый 14.11.2008, 23:57
Весёлый Ботаник вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Весёлый Ботаник Найти все сообщения от Весёлый Ботаник
  № 3  
Ответить с цитированием
Весёлый Ботаник
[+4 24.11.08]
 
Аватар для Весёлый Ботаник

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 47
Что то не работает пишет , что-то с width.

Старый 15.11.2008, 00:01
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 4  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Извиняюсь . Забыл уже...
Код AS1/AS2:
someObject._x = Math.random() * Stage.width;

Старый 15.11.2008, 00:09
Весёлый Ботаник вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Весёлый Ботаник Найти все сообщения от Весёлый Ботаник
  № 5  
Ответить с цитированием
Весёлый Ботаник
[+4 24.11.08]
 
Аватар для Весёлый Ботаник

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 47
Я извиняюсь конечно ,но мне кажется этого мало т.к. когда включаю файл объект не появляется.

Старый 15.11.2008, 00:17
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 6  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
А как вы файл включаете, покажите. и что конкретно нужно, чтобы символ из библиотеки брался?
Указываем в свойствах этого символа в поле linkage имя к примеру someSymbol. Потом пишем
Код AS1/AS2:
_root.attachMovie('someSymbol', 'someObject', _root.getNextHighestDepth());
someObject._x = Math.random() * Stage.width;


Последний раз редактировалось Kuruki; 15.11.2008 в 00:27.
Старый 19.11.2008, 14:06
Весёлый Ботаник вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Весёлый Ботаник Найти все сообщения от Весёлый Ботаник
  № 7  
Ответить с цитированием
Весёлый Ботаник
[+4 24.11.08]
 
Аватар для Весёлый Ботаник

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 47
Ага спасибо, только как их побольше сделать.

Старый 19.11.2008, 14:43
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 8  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
вот как то так
Код AS1/AS2:
for(var i:Number = 0; i<100; i++){
	_root.attachMovie('someSymbol', 'someObject'+i, _root.getNextHighestDepth());
	this["someObject"+i]._x = Math.random() * Stage.width;
}


Последний раз редактировалось lexa2000lexa; 19.11.2008 в 19:49.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.