Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2009, 13:00
Damira вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Damira Найти все сообщения от Damira
  № 1  
Ответить с цитированием
Damira

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 31
По умолчанию Массив в классе.

У меня есть класс
Код AS1/AS2:
class single_type {
	var qwestion:String = new String();
	var answers:Array = new Array();
	var key:Number = new Number();
        function addAnswer(ans_text) {
		answers.push(ans_text);
	}
}
я создаю экземпляр класса и пытаюсь присвоить значения переменным:
Код AS1/AS2:
set_0= new single_type();
set_0.qwestion = "вопрос 1";
set_0.addAnswer("ответ 1");
set_0.addAnswer("ответ 2");
set_0.key = 1;
строки и числа присваиваются, а с массивом ничего не выходит.

Старый 21.01.2009, 13:12
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 2  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
В классе напишите
Код:
addAnswer=function (ans_text) {

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.